4人智力竞赛抢答器设计与实现——数据结构课程设计

需积分: 10 5 下载量 36 浏览量 更新于2024-11-28 收藏 211KB DOC 举报
"4人智力竞赛抢答器的数据结构课程设计" 本次课程设计的主要目标是构建一个供4名选手参与的智力竞赛抢答器。设计的抢答器具备以下功能特性: 1. 设备支持四位选手参与,编号为1至4,每位选手对应一个抢答按钮,按钮编号与选手编号一致。 2. 主持人拥有一个控制按钮,用于系统初始化(清除显示及数码管熄灭)以及开启抢答。 3. 抢答器具有数据锁定和显示功能。一旦抢答开始,首位按下按钮的选手编号会被锁存并显示,同时伴有音响提示,并阻止其他选手继续抢答。 4. 抢答器设有9秒倒计时功能,主持人启动后,定时器开始倒计时,倒计时期间扬声器发出音响。有效抢答时,音响提示0.5秒,定时器停止,显示选手编号和剩余时间。 5. 如果9秒内无人抢答,系统会发出报警音响,禁止超时抢答,显示器显示0。 系统基于以下基本电路模块工作: 1. **显示电路**:由BCD-7段译码器和LED数码管组成,用于显示选手编号和倒计时。 2. **编码电路**:转换锁存器的输出为8421BCD码,供给7段显示译码器。 3. **脉冲产生电路**:使用555定时器构建的多谐振荡器,产生触发器所需的CP脉冲。 4. **锁存器电路**:捕捉按键按下瞬间的信号并进行锁存。 5. **倒计时显示电路**:采用74LS190十进制计数器实现,主持人启动时开始计数,计数器从9递减至0。 在设计过程中,每个单元电路都需要进行参数计算和元器件的选择,以确保系统功能的准确实现。例如,编码电路的真值表和逻辑函数确定了信号的转换规则,脉冲产生电路的555定时器配置决定了CP脉冲的频率,锁存器电路确保了抢答的唯一性,而倒计时显示电路则依赖于计数器的特性和主持人按钮的输入来实现倒计时功能。 这个课程设计项目不仅涵盖了数字逻辑基础,如编码、译码、锁存和计数等概念,还涉及到实际电子硬件设计和接口控制,是数据结构课程中实践动手能力和逻辑思维能力的综合体现。通过这样的项目,学生能够深入理解数字电路的工作原理,并学会将理论知识应用于实际问题解决。