Symbian Qt开发者指南:转向Windows Phone应用开发

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本资源是一份针对Symbian Qt应用程序开发者的Windows Phone指南,由Microsoft和Nokia于2011年9月16日发布,版本为1.0。该文档旨在帮助熟悉Symbian平台的开发者顺利过渡到Windows Phone开发环境,并提供全方位的指导。 **目标受众**: 文档面向的是已经具备Symbian Qt开发经验的开发者,特别是那些希望扩展其技能并探索Windows Phone平台的开发者。通过这份指南,他们可以了解到如何利用Windows Phone特有的工具、架构和设计原则来创建高效的应用程序。 **文档结构与内容概览**: 1. **第一章:Windows Phone平台介绍** - 这部分会详细介绍Windows Phone平台的开发者工具,包括Microsoft提供的开发环境,以及Windows Phone的架构特性。读者将学习到如何为这个新的平台开发应用程序的基本概念。 2. **第二章:Windows Phone应用设计指南** - 关注于Windows Phone应用的设计原则,包括设计一个符合平台特性的应用程序、构建合理的应用结构,以及用户界面设计的最佳实践。此外,还会介绍预设的开发模板,以便快速上手。 3. **第三章:Windows Phone开发者与设计师工具** - 对比分析Windows Phone与Symbian Qt工具的不同,阐述Windows Phone开发流程中的关键工具,如Visual Studio的使用,以及应用程序的构建和调试过程。这部分着重于实际开发环境的设置和优化。 **主要内容**: - **Windows Phone Developer Tools**:涵盖安装、配置和使用Visual Studio等官方开发工具的详细步骤。 - **Windows Phone Architecture**:解释Windows Phone操作系统的核心组件,如XAML和C#编程模型,以及其对应用程序性能和用户体验的影响。 - **Windows Phone Application Development Frameworks**:介绍适用于Windows Phone的应用程序框架,可能包括XNA游戏引擎或其他特定领域的解决方案。 - **Windows Phone Applications**:探讨如何根据平台特性调整应用程序设计,包括网络、多媒体、地理位置和用户认证等方面的处理。 - **Visual Studio和UI Design**:详细说明在Visual Studio中创建、测试和调试Windows Phone应用的过程,以及如何利用内置的设计工具优化用户界面。 **相关资源**: 每章末尾列出了一系列相关的参考资料,包括官方文档、教程、示例代码和其他开发者社区资源,供读者进一步深入学习和扩展知识。 这份Windows Phone指南为Symbian Qt开发者提供了一个桥梁,让他们能够理解和适应Windows Phone平台,提升他们的开发能力,创造优质的跨平台应用程序。

#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <signal.h> //下一步时间间隔 #define TIME_NEXT 50 //定义信号,此处直接使用系统信号,项目中可根据需要自定义信号值#define SIG_UI_QUIT35 #define SIG_PHONE_QUIT 36 #define SIG_UI_QUIT 35 //定义通话状态 enum TASK_PHONE_STATE { TASK_PHONE_STATE_NONE = 0, TASK_PHONE_STATE_RING, TASK_PHONE_STATE_TALK, TASK_PHONE_STATE_HANGUP, }; int phone_state = TASK_PHONE_STATE_NONE; //设置通话状态 void set_state(int state) { phone_state = state; } //获取通话状态 int get_state(void) { return phone_state; } int get_ui_pid() { int pid = -1; FILE *fp = NULL; char buf[12] = {0}; //打开管道,执行 shell 命令查找进程名为task_ui_sig 的pid fp = popen("ps -e I grep \'task_ui_sig\' | awk \'{print $1}\'", "r"); fgets(buf, sizeof(buf), fp); if (strlen(buf) > 0) { pid = atoi(buf); } return pid; } //信号处理函数 void sig_deal(int sig) { if (sig == SIG_UI_QUIT) { printf("Task ui hangup!\n"); set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } } int main(void) { int time = 0; //设置SIG UI QUIT信号处理函数 signal(SIG_UI_QUIT, sig_deal); while (1) { /*模拟与其他用户处理通信协议,每隔5s进入下一状态*/ time++; if (time >= TIME_NEXT) { time = 0; if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_RING) { set_state(TASK_PHONE_STATE_TALK); } else if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_TALK) { set_state(TASK_PHONE_STATE_HANGUP); } else { set_state(TASK_PHONE_STATE_RING); } printf("Current state is %d!\n", get_state()); /*若当前通话状态为挂断,则退出任务,并发送信号给UI*/ if (get_state() == TASK_PHONE_STATE_HANGUP) { if (get_ui_pid() > 0) { kill(get_ui_pid(), SIG_UI_QUIT); printf("Send quit msg!\n"); } break; } usleep(100 * 1000); } return 0; } }这段代码有什么bug

2023-05-27 上传