C#入门基础:从Winform到Main方法与变量
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更新于2024-09-14
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"C_入门基础笔记"
这篇资源主要涵盖了C#编程语言的基础知识,包括开发环境、程序结构、控制流、注释以及数据类型。以下是这些知识点的详细说明:
1. 开发环境与Winform应用程序:C#通常在.NET平台上用于开发桌面应用程序,Winform应用程序就是其中一种,它允许开发者创建交互式的用户界面。
2. 解决方案与项目结构:在开发环境中,一个解决方案可以包含多个项目,每个项目又可以包含多个文件。这些文件包含了实际的代码,代码组织结构一般为命名空间 -> 类 -> 方法。
3. Main方法:这是C#程序的入口点,当执行程序时,操作系统会从Main方法开始执行,直至Main方法执行完毕,程序结束。因此,初学者通常会在Main方法中编写初始代码。
4. 重置开发环境:通过工具菜单的导入导出选项,可以将开发环境恢复到默认设置。
5. 视图中的窗口管理:如果误关闭了某个窗口,可以在视图菜单中找到并重新打开。
6. 输出与用户交互:`Console.WriteLine()` 用于输出文本到控制台,而`Console.ReadKey()`则会暂停程序执行,等待用户按键后继续。
7. 文件扩展名:`.lsn`是解决方案文件,`.csproj`是项目文件,它们保存了项目相关的配置和结构信息。
8. C#语句与分号:每条C#语句以分号结束,例如`Console.WriteLine("你想显示的内容")`。
9. 注释:注释用于解释代码,C#支持单行注释(以`//`开始),多行注释(以`/*`和`*/`包围),以及文档注释(以`///`开始,用于生成XML文档)。
10. 代码折叠:`#region`和`#endregion`指令用于折叠和展开代码段,便于查看和管理代码。
11. .NET与MSIL:.NET是一个支持多种编程语言的平台,而MSIL(Microsoft Intermediate Language)是.NET编译器生成的中间语言,所有.NET语言编译后的代码都会转化为MSIL。
12. 存储与内存:RAM(随机访问存储器)是临时存储运行中程序数据的地方,断电后数据丢失。
13. 变量:变量是程序中用来存储数据的标识符,它对应于内存中的一块区域。
14. 数据类型:C#中的基本数据类型包括整数类型(如`int`)、浮点数类型(如`double`)、字符类型(`char`)和字符串类型(`string`)。
15. 声明变量:声明变量时需要指定数据类型,例如`int myNumber;`声明了一个整数类型的变量`myNumber`。
通过理解以上基础知识,初学者可以开始构建C#编程的基本技能,并逐步深入学习更复杂的概念和技术。
2013-12-18 上传
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