C++字符串类实现与操作:构造函数和成员函数

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本资源是一份关于C++编程中的类String实现的作业,主要关注成员函数的几种构造方法和操作符重载。以下是详细的内容概述: 1. **构造函数**: - 类`String`定义了三个构造函数: - `String()`:无参构造函数,创建一个空字符串,内部初始化一个字符数组,并输出"Constructor called!"。 - `String(const char* str)`:通过传入的C风格字符串参数,动态分配内存存储该字符串,输出"Constructor called!"。 - `String(const String& _InitStr)`:拷贝构造函数,用于创建一个新的`String`对象,复制传入对象`_InitStr`的内容。为了防止自我赋值的情况(如`Strings s = s;`),它会检查传入对象是否与当前对象相等,如果不等则进行复制,否则创建新的空字符串。 2. **成员函数**: - `void Print() const`:一个常量成员函数,用于打印当前字符串的内容。 - `void Set(const char*_newstr)`:非引用形式的设置函数,接收C风格字符串作为参数,更新字符串内容。 - `void Set(const String& _newStr)`:另一种设置函数,接收另一个`String`对象的引用,用于更新当前对象的字符串。 3. **比较运算符重载**: - `bool operator==(Strings s)`:重载等号运算符,比较两个`String`对象的内容是否相等。 - `bool operator<(Strings s)`、`bool operator>(Strings s)`、`bool operator<=(Strings s)`、`bool operator>=(Strings s)`:分别实现了小于、大于、小于等于和大于等于运算,都是通过`strcmp`函数比较字符串内容。 4. **析构函数**: - `~String()`:析构函数,在对象生命周期结束时自动调用,释放先前动态分配的字符数组内存,并输出"Destructor called!"。 这份作业展示了在C++中如何使用构造函数、析构函数以及操作符重载来处理字符串类的基本操作。通过这些方法,可以有效地管理内存并提供用户友好的接口进行字符串比较和修改。在实际编程中,这类操作是数据结构和算法实现的基础。