VC++中实现MSComm控件的串口通信操作指南

0 下载量 39 浏览量 更新于2024-10-27 收藏 1.83MB RAR 举报
资源摘要信息:"在Visual C++ (简称VC++) 中,串口通信是一个非常重要的功能,尤其在嵌入式软件上位机的开发中经常需要使用。在Windows平台上,Microsoft提供了名为MSComm的ActiveX控件,可以嵌入到MFC (Microsoft Foundation Class) 应用程序中,实现串口数据的发送和接收。使用MSComm控件进行串口通信时,开发者无需深入了解底层的串口编程接口,例如Windows API中的CreateFile、ReadFile、WriteFile等函数,MSComm控件已经封装了这些底层操作。 MSComm控件提供了丰富的属性和事件,可以方便地进行串口参数的设置(如波特率、数据位、停止位、校验等),以及数据的发送和接收。以下是MSComm控件中一些关键属性和事件的介绍: ***mPort属性:用于设置或返回串口号。 2. Settings属性:用于设置或返回串口通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验方式。 3. PortOpen属性:用于打开或关闭串口。 4. Input属性:用于读取串口缓冲区中的数据。 5. Output属性:用于向串口发送数据。 6. OnComm事件:每当串口接收到数据或状态改变时触发,开发者可以在此事件中处理接收到的数据或进行错误处理。 在MFC应用程序中,首先需要在对话框编辑器中添加MSComm控件,并为其创建一个C++对象。在代码中,开发者可以通过设置MSComm控件的属性来配置串口参数,通过连接OnComm事件的处理函数来处理接收到的数据和通信事件。典型的步骤包括: - 在对话框类的头文件中添加对应的MSComm控件对象。 - 在对话框的初始化函数(例如OnInitDialog)中创建MSComm控件,并设置通信参数。 - 实现OnComm事件的处理函数,在其中编写接收数据和处理异常的代码。 使用MSComm控件进行串口编程时,虽然简便易用,但也有一些限制,比如不支持Unicode字符集和较新版本的Windows操作系统上可能出现的问题。因此,在新项目开发中,也建议关注和研究更先进的通信方式,如基于WinAPI的串口通信、使用第三方串口通信库或者利用Windows的新型通信框架。 MSComm控件的使用教程和示例代码在互联网上有大量的资源可供参考,开发者可以查找相关的资料来学习如何在MFC应用程序中集成和使用MSComm控件,从而实现高效稳定的串口通信功能。" 【标题】:"VC中使用mscomm控件进行串口通信.rar" 【描述】:"MFC VC++" 【标签】:"嵌入式软件上位机 MFC VC++" 【压缩包子文件的文件名称列表】: tongxin3 通过这个描述和标题,我们可以看出该文件是一个关于在VC++环境下使用MFC开发基于Windows平台的上位机应用程序时,如何利用MSComm ActiveX控件进行串口通信的资源。MSComm控件是Microsoft为方便开发者进行串口通信而封装的一个ActiveX组件,它将复杂的串口操作简化为一系列属性和事件的设置与处理。 以下是一些详细的知识点: 1. MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。它提供了一种面向对象的框架,使得开发者可以方便地创建和管理Windows应用程序的窗口、菜单、消息等元素。 2. VC++是Visual C++的简称,是微软的集成开发环境(IDE),用于C、C++等语言的开发。在VC++中可以方便地创建MFC应用程序。 3. MSComm控件是基于ActiveX技术的串口通信组件,可以在MFC应用程序中通过拖放控件的方式来使用。开发者需要在对话框编辑器中添加MSComm控件,并在对话框类的头文件中声明控件对象。 4. 使用MSComm控件时,关键属性和方法包括但不限于CommPort(设置串口号)、Settings(设置串口参数)、PortOpen(打开/关闭串口)、Input(读取数据)、Output(发送数据)等。 5. OnComm事件是MSComm控件非常重要的一个特性,当串口接收到数据或者状态发生变化时,会触发OnComm事件,开发者可以在其事件处理函数中获取数据或处理通信错误。 6. 对于MSComm控件的使用,开发者需要遵循特定的步骤,包括初始化控件、配置串口参数、打开串口、设置事件处理函数、发送数据和接收数据等。 7. MSComm控件虽然便于快速开发,但也存在一些缺点。例如,它不支持Unicode字符集,且在高版本的Windows系统中可能会遇到兼容性问题。 8. 在进行串口通信的项目中,除了MSComm控件,开发者还可以选择其他方法,如直接使用Windows API进行串口编程,或者使用第三方的串口通信库,或者使用微软提供的更现代的通信机制,例如IOCP(I/O Completion Ports)。 9. 对于具体的实现细节,MSComm控件的使用通常涉及以下几个方面: - 在对话框资源文件中添加MSComm控件。 - 为MSComm控件添加一个类,例如CSComm。 - 在CSComm类中实现特定的方法和事件处理函数。 - 在对话框类的初始化函数中设置串口属性,打开串口,并绑定OnComm事件处理函数。 - 在OnComm事件处理函数中读取串口接收到的数据或处理串口错误。 - 在需要的地方调用CSComm类的SendData函数来发送数据。 10. 文件压缩包“tongxin3”可能包含了关于MSComm控件使用的具体示例代码、项目文件、资源文件以及可能的文档说明。通过这些资源,开发者可以更快地理解MSComm控件的使用方法,并在实际项目中快速部署串口通信功能。 在处理串口通信时,还需要注意到一些常见的问题和解决方案,比如串口冲突、数据溢出、串口打开和关闭的时序问题等。开发时应根据具体情况,合理设置和调整串口参数,以及在代码中做好异常处理和数据流控制,确保通信的稳定性和数据的准确性。