Java实现广搜队列节点类及BFS算法
需积分: 10 168 浏览量
更新于2024-12-14
收藏 3KB TXT 举报
该代码实现了一个用于广度优先搜索(BFS)的队列节点类,以及相关的主程序。在ACM(国际大学生程序设计竞赛)的背景下,这个程序可能是解决一个图或网格上的路径寻找问题。
在Java编程中,`Node` 类是用来存储每个节点的信息,包括节点的位置 (x, y) 和一个单位时间值 (`unitTime`)。`Node` 类具有标准的构造函数和 getter/setter 方法来访问和修改这些属性。这表明在算法执行过程中,每个节点不仅表示位置,还可能代表某种代价或时间消耗。
主程序类 `Main` 包含了 BFS 的实现。它使用一个静态数组 `quene` 作为队列来存储待处理的节点,以及两个静态变量 `q` 和 `r` 来追踪队列的头和尾。此外,还有用于表示地图的二维字符数组 `map`,一个布尔型二维数组 `hash` 用于标记已访问的节点,以及起始和结束位置的坐标 `startX`, `startY`, `endX`, `endY`。`bestAnswer` 存储了当前找到的最佳答案(例如最短路径或最小代价),初始化为整数最大值。
`BFS` 方法是广度优先搜索的核心部分。它遍历队列中的节点,每次取出一个节点 `nowNode`,然后检查其是否到达目标位置。如果到达且当前时间代价 `unitTime` 小于 `bestAnswer`,则更新 `bestAnswer`。接着,对于当前节点的相邻节点,如果它们尚未被访问并且在地图上是可通行的(由 `map[x][y]` 的值决定),则将其加入队列并标记为已访问。
从给出的部分代码来看,这个程序可能用于解决类似寻路的问题,例如在一个有障碍的网格中找到从起点到终点的最短路径,其中 `unitTime` 可能表示通过每个节点所需的时间。完整的程序应该包含初始化地图、设置起始和结束位置、将起始节点入队,并调用 `BFS` 方法来开始搜索的过程。
2011-04-26 上传
2023-03-09 上传
点击了解资源详情
2024-10-22 上传
2023-04-22 上传
2024-11-07 上传
2023-09-28 上传
2023-09-28 上传
2023-06-11 上传
SUN704093334
- 粉丝: 73
- 资源: 112
最新资源
- Cucumber-JVM模板项目快速入门教程
- ECharts打造公司组织架构可视化展示
- DC Water Alerts 数据开放平台介绍
- 图形化编程打造智能家居控制系统
- 个人网站构建:使用CSS实现风格化布局
- 使用CANBUS控制LED灯柱颜色的Matlab代码实现
- ACTCMS管理系统安装与更新教程
- 快速查看IP地址及地理位置信息的View My IP插件
- Pandas库助力数据分析与编程效率提升
- Python实现k均值聚类音乐数据可视化分析
- formdotcom打造高效网络表单解决方案
- 仿京东套餐购买列表源码DYCPackage解析
- 开源管理工具orgParty:面向PartySur的多功能应用程序
- Flutter时间跟踪应用Time_tracker入门教程
- AngularJS实现自定义滑动项目及动作指南
- 掌握C++编译时打印:compile-time-printer的使用与原理