软件工程JAVA课程设计报告样本:画图板应用程序开发总结

4 下载量 128 浏览量 更新于2024-03-20 收藏 405KB DOCX 举报
本报告旨在介绍西安科技大学软件工程课程设计项目,该项目为开发一款画图板应用程序。通过对课程设计报告的详细分析,包括可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、系统实现、软件测试等方面的内容,可以全面了解该项目的开发过程和成果。 在绪论部分,报告首先介绍了本项目的目的和意义。作为Windows操作系统中常见的绘图工具,画图板在许多人的生活中扮演着重要的角色。尽管功能不如Photoshop等专业软件强大,但其简单实用的特点使其备受用户青睐。基于个人兴趣和学业需要,本报告的作者决定亲手实现一款画图板应用程序。 在可行性研究报告中,通过市场调研和技术研究,作者确认了画图板应用程序的开发是可行的。通过对竞品分析和用户需求调查,确定了项目的开发方向和重点。 需求分析报告详细描述了用户对画图板应用程序的各项需求,包括功能性需求和非功能性需求。通过用例图和功能需求描述,明确了用户可以使用的功能和操作流程。 总体设计报告则从整体架构的角度,对画图板应用程序进行了设计。包括系统的模块划分、各模块间的交互关系、数据流程图等内容。通过总体设计,为后续的详细设计和系统实现奠定了基础。 详细设计报告则展示了各具体模块的设计思路和实现方法。通过详细设计可清晰了解各功能模块的具体功能和实现逻辑,包括界面设计、功能实现等方面。 系统实现报告则是对实际开发过程的总结和描述。通过具体的代码实现和功能演示,展示了画图板应用程序的实际效果和运行情况。同时遇到的问题和解决方法也在系统实现报告中有所体现。 最后,软件测试报告详细介绍了对画图板应用程序的测试过程和结果。通过功能测试、性能测试等,验证了程序的稳定性和可靠性。同时,也对测试过程中发现的问题进行了总结和改进。 综上所述,本报告全面地介绍了西安科技大学软件工程课程设计项目——画图板应用程序的开发过程和成果。通过不同章节的内容,可以清晰了解项目的整体规划、功能实现、测试验证等方面。希望通过本报告的阅读,读者能够对软件工程项目的开发流程和方法有更深入的了解,也对画图板应用程序有更清晰的认识。
2023-05-29 上传
课程设计报告 程序设计语言-JAVA 开课院系:经济管理学院 班 级: 学生姓名: 学 号: 2011.12 目 录 一、课设任务及要求--------------------------------------------------------- ------------------ - 3 二、系统分析--------------------------------------------------------------- ---------------------- - 3 三、系统总体设计或详细设计------------------------------------------------- ----------------- 4 四、程序代码-------------------------------------------------------------- ------------------------- 5 五、调试和测试记录以及运行结果展示----------------------------------------- ------------- 10 六、收获体会--------------------------------------------------------------- ------------------------- 15 JAVA语言课程设计报告 "一、设计任务 " "/*将下列程序,改造成算器,要求 " "1 增加乘、除、减法运算 " "2 改正现行的近似计算,即现在用7.6+7.8=15.39999999这个问题 " "3 (选作)进行乘方、开方、取模运算 " "4 (选作)进行统计功能开发,功能自定义。比如多个数的平均值求法等 " "5 (选作)实现二进制运算 " "二、系统分析 " "第一步: " "对于此计算器程序,首先要设计其GUI界面,总体界面有一个文本框,15个 " "按钮,总体界面用BorderLayout布局。 " "第二步:本应用程序继承自框架类(Frame),此程序使用Frame布局管理器" "BorderLayout,将单行文本框加入到"North"区域,包含各种按钮加入到"Cen" "ter"区域, " "包含各种按钮的面板采用n行n列的网格布局,然后将数字按钮和运算符按钮" "添加到面板中。同时注册按钮事件监听器。如: " "b = new JButton("1");//add butten 1 " "b.addActionListener(this); " "pn1.add(b); " "事件监听器中的事件处理方法void actionPerformed(ActionEvent e)完成 " "主要按钮事件的处理。事件处理分一下几种情况:数字按钮事件(''1","2"" ","3","4","5","6","7","8","9","0")、运算符按钮("+","-"," ""*","/" " "、"%",)、小数点按钮(".")、等号按钮事件("=")、求倒按钮事件("" "1/x")、求平方根按钮("sqr")、清除键按钮(''clear'')、退出键按钮" "("off")等。 " "第三步:布局和监听事件完成后,要考虑具体的计算思路以及如何去合理的" "布局代码编排方式,完成大致的代码雏形。 " "第四步:对于所完成的代码,要进行实地的测试,修改编写过程中所出现的" "问题,使其更加完善。例如:7.6+7.8=15.39999999这个问题,该如何去解 " "决。 " "第五步: 在完成实验报告的期间,对系统进行进一步的完善。 " "三、系统总体设计或详细设计(简单写出即可) " " " "1. 界面设计 " "界面设计要求用GUI,界面设计有用到swing组件的textField和Button,用到" "awt中的BorderLayout和GridLayout布局管理方式,其图形界面如下: " " " " " " " "2. 功能介绍 " " " "这是计算器中的一种:简单计算器,本实验用到了java中的GUI界面和swing" "组件以及awt布局,所以简单易用,它能完成如下的几个功能: " "点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、减、乘、除、求模、开" "方等运算 " "输入有误时可以按Clear撤消后可以重新输入新数据 " "点击off键可以直接退出该界面 " " " " " " " " " " " " " " " "3. 程序流程图如下 " " " " " " " "四、程序代码 " "*/ " "import javax.swing.*; " "import java.awt.*; " "import jav