C++关键字详解:asm, auto, bad_cast等
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更新于2024-09-20
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"C++的关键字是编程语言中的特殊标识符,它们具有预定义的含义,用于控制程序的流程、内存管理、类型转换等。本文将详细介绍C++中的部分关键字及其用法。
(1)**asm**:在早期的C++版本中,`asm`关键字允许程序员在C++代码中嵌入汇编语言,以实现特定硬件级别的优化。然而,现代C++更倾向于使用`__asm`(双下划线前缀)或者内联汇编来替代,以保持更好的可移植性和兼容性。尽管`asm`关键字仍然可以使用,但其生成的代码可能无法被编译器正确解析。
(2)**auto**:`auto`关键字在C++11中引入,用于推断变量的类型。它告诉编译器根据初始值自动确定变量的类型,简化了代码,尤其是与模板和复杂类型表达式一起使用时。通常情况下,所有未指定类型的变量默认就是`auto`的。
(3)**cast**系列关键字:`const_cast`、`dynamic_cast`、`reinterpret_cast`和`static_cast`是C++中进行类型转换的主要方式。`const_cast`用于改变对象的常量性;`dynamic_cast`用于运行时的安全向下转型;`reinterpret_cast`则用于底层的位模式转换,可能涉及类型安全的损失;而`static_cast`用于静态类型转换,如整型到浮点型的转换,以及非继承层次结构的向上转型。
(4)**bad_cast**和**bad_typeid**:这两个关键字与C++的异常处理机制有关。`bad_cast`是在`dynamic_cast`尝试转换失败时抛出的异常,表示尝试转换的对象不是目标类型的子类型。`bad_typeid`则是当`typeid`操作符对空指针执行时抛出,表明无法获取类型信息。
(5)**bool**:`bool`是C++的基本数据类型之一,用于声明布尔变量,其值只有`true`和`false`。
(6)**break**:`break`语句用于立即退出最内层的循环(如`for`、`while`或`do-while`)或`switch`语句,不再执行后续的循环体或分支。
(7)**case**:`case`是`switch`语句的一部分,用于设置不同的条件分支。每个`case`后的表达式应与`switch`后的表达式相匹配,当匹配成功时,执行相应的代码块。
(8)**catch**、**throw**和**try**:这些关键字构成C++的异常处理机制。`try`块包含可能抛出异常的代码,`catch`块则捕获并处理这些异常,`throw`用于抛出一个异常。
(9)**class**:`class`是C++面向对象编程的基础,用于定义类,封装数据和函数,实现数据抽象和继承。
(10)**const**:`const`用于声明常量,它可以使变量在声明后不可修改,增强代码的稳定性。
(11)**continue**:`continue`语句跳过当前循环的剩余部分,进入下一次迭代。
(12)**default**:在`switch`语句中,`default`提供了一个未匹配任何`case`时的默认执行路径。
(13)**else**和**if**:`if`-`else`语句用于条件判断,根据条件的真假执行不同的代码块。
(14)**enum**:`enum`用于定义枚举类型,创建一组具名的整数值。
(15)**friend**:`friend`关键字允许一个类访问另一个类的私有和受保护成员。
(16)**goto**:虽然`goto`可以跳转到程序的任意位置,但在C++中通常避免使用,因为它可能导致难以理解和维护的代码。
(17)**inline**:请求编译器展开函数调用,提高代码执行效率,但编译器并不保证一定会内联。
(18)**namespace**:命名空间用于组织代码,避免命名冲突。
(19)**new**和**delete**:`new`用于动态分配内存,`delete`则用于释放内存,两者是C++中动态内存管理的关键。
(20)**operator**:`operator`关键字允许自定义运算符重载,使得类可以按照预期的方式进行操作。
(21)**private**、**protected**和**public**:这三个访问修饰符用于控制类成员的可见性,分别代表私有、受保护和公有。
(22)**register**:建议编译器为变量分配寄存器,以提高访问速度,但编译器并不保证。
(23)**return**:`return`语句用于从函数返回一个值,结束函数执行。
(24)**short**、**int**、**long**、**unsigned**、**signed**和**char**:这些是C++的整型数据类型,用于声明不同大小和符号的整数。
(25)**sizeof**:运算符`sizeof`返回类型或变量所占内存的大小。
(26)**static**:`static`可以修饰变量或函数,使其具有静态存储持续时间,对于变量,它还可以限制其作用域。
(27)**struct**:`struct`是定义结构体的关键词,与`class`类似,但默认所有成员都是公有的。
(28)**switch**、**template**、**this**、**throw**:`switch`用于多分支选择,`template`用于泛型编程,`this`指针指向当前对象的实例,`throw`用于抛出异常。
(29)**typedef**:`typedef`用于为已存在的类型创建一个新的名字,增加代码可读性。
(30)**typeid**:`typeid`运算符用于在运行时获取对象的类型信息,常用于异常处理和类型检查。
(31)**typename**:在模板中,`typename`用于声明依赖于模板参数的类型。
(32)**union**:`union`允许在一个内存位置存储不同类型的数据,但同一时间只能访问其中一个。
(33)**using**:`using`导入命名空间中的成员,或者使别名可见。
(34)**virtual**:`virtual`关键字用于声明虚函数,实现多态性。
(35)**void**:`void`用于声明无返回值的函数或无类型的指针。
(36)**volatile**:`volatile`指示编译器不要优化该变量,因为它的值可能会在编译器不知情的情况下发生变化。
(37)**wchar_t**:`wchar_t`是宽字符类型,用于处理多字符集的文本。
(38)**while**:`while`循环重复执行一段代码,直到指定的条件变为假。
以上是C++中部分关键字的简要介绍,每个关键字都有其独特的用途,熟练掌握这些关键字是编写高效、可维护的C++代码的基础。"
2010-11-20 上传
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