C++编程:理解并使用指向成员函数的指针

需积分: 9 3 下载量 39 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 8.66MB PPT 举报
在C++程序设计中,谭浩强编著的课程中,一个重要的话题是关于指向类中成员函数的指针变量。理解这种概念对于深入学习面向对象编程至关重要。定义一个指向类成员函数的指针变量,其基本格式是: [type] (ClassName::*PointName)(<ArgsList>); 这里的`type`指的是通过该指针调用成员函数时可能返回的数据类型,它必须与类`ClassName`中的某个成员函数的返回值类型相匹配。`PointName`则是指针变量名,用于存储类中特定成员函数的地址。`ArgsList`则是函数的参数列表,列举了函数接受的所有参数。 在使用这种指针之前,必须先进行初始化,通过表达式`PointName = ClassName::FuncName;`来赋予指针变量实际指向的成员函数的地址,这相当于告诉指针它应该调用哪个函数。 例如,假设我们有一个名为`Student`的类,包含一个名为`getName()`的成员函数,返回类型为`std::string`。那么一个指向`getName`函数的指针声明会是这样的: ```cpp std::string (Student::*getNamePointer)(); ``` C++的发展历程值得一提,从早期的BCPL和B语言,到Dennis Ritchie和Brian Kernighan在C语言上的创新,再到C++的诞生,这些都是为了提升程序设计的效率和灵活性。C++语言结合了结构化编程和面向对象的特性,使得它既能处理复杂的大型系统,也能编写高效的控制程序。它具有丰富的运算符、灵活的数据结构以及良好的可移植性,但同时也因为语法结构相对宽松,对新手来说可能需要更多时间去适应和调试。 C++语言的可移植性体现在,即使在不同的计算机平台上,只要遵循相同的语言规范,编写的C++程序只需稍加调整就能运行。然而,这并不意味着无需考虑平台依赖,因为底层实现可能会有所不同。因此,理解指针和内存管理在不同环境下的行为至关重要。 掌握指向类成员函数的指针变量是C++编程中的核心技能之一,它能帮助程序员更高效地组织代码,实现面向对象的设计原则,提高代码的复用性和可维护性。同时,理解C++的历史和发展趋势,以及它的优缺点,可以帮助开发者选择最适合的工具和方法来解决问题。