.NET调用迅雷API实现方法详解

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".net 怎么调用迅雷" 在.NET框架中调用迅雷(Thunder)主要是通过COM(Component Object Model)组件来实现的。迅雷提供了COM接口供开发者使用,可以用来添加下载任务、获取迅雷的相关信息等。以下是如何在.NET中调用迅雷的具体步骤和方法: 1. 引入DLL 首先,你需要引入迅雷的COM库。这个库通常位于"C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll"。在你的.NET项目中,右键点击“引用”选项,选择“添加引用”,然后在“COM”选项卡中找到并添加“ThunderAgent1.0 Type Library”。 2. 创建对象实例 在代码中,你需要创建一个`THUNDERAGENTLib.AgentClass`对象实例,这是用来与迅雷进行交互的主要接口。例如: ```csharp THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass(); ``` 3. 添加下载任务 使用`AddTask`方法来添加新的下载任务。这个方法接收多个参数,如URL、文件名、保存路径、注释、引用URL、启动模式、是否只从原始URL下载以及原始线程数。例如,要下载"http://www.baidu.com/index.html"到"C:\baidu.html",你可以这样写: ```csharp agent.AddTask("http://www.baidu.com/index.html", "index.html", "C:\\", "", 1, 0, 5); ``` 其中,1表示自动开始下载,0表示不开始,5表示优先级。 4. 提交任务 添加完任务后,需要调用`CommitTasks2`方法来提交任务,使其开始执行: ```csharp agent.CommitTasks2(1); ``` 5. 获取信息 迅雷提供了`GetInfo`方法来获取迅雷的状态信息,如是否存在、是否正在运行、版本号等。例如,获取迅雷是否存在: ```csharp BSTR exists = agent.GetInfo("ThunderExists"); bool isThunderExists = exists == "true"; ``` 此外,还有`GetInfoStruct`方法可以获取更详细的迅雷信息结构。 请注意,使用这些方法时,可能需要处理COM异常,并确保迅雷客户端已经安装且正常运行。同时,由于迅雷的API可能会随着版本更新而有所变化,因此在不同版本的迅雷中,某些方法的可用性和参数可能会有所不同,使用时需要参考最新的开发文档或官方指南。