C++学习:指向数组元素指针的定义与赋值

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"指向数组元素的指针变量的定义与赋值" 在C++编程中,指针是一个重要的概念,它可以用来存储内存地址,尤其是数组元素的地址。在本学习材料中,我们将关注如何定义和赋值指向数组元素的指针变量。 首先,一个基本的指针变量定义如下: ```cpp int a[10], *p; ``` 这里,`a` 是一个包含10个整数的数组,`*p` 是一个指向整数的指针。`*` 操作符用于声明指针变量。`p` 可以指向数组中的任何元素。 接着,我们可以通过两种方式给指针变量 `p` 赋值,使其指向数组 `a` 的第一个元素: 1. 使用 `&`(取地址)运算符: ```cpp p = &a[0]; ``` 这里的 `&a[0]` 获取数组 `a` 的第一个元素的地址,并将其赋值给 `p`。因此,现在 `p` 指向数组的第一个元素。 2. 直接使用数组名赋值: ```cpp p = a; ``` 在C++中,数组名 `a` 实际上是一个常量指针,它指向数组的首元素。因此,将数组名赋值给 `p` 也有同样的效果,即 `p` 指向数组的第一个元素。 这两种赋值方式都等价于: ```cpp int *p = a; 或者 int *p = &a[0]; ``` 这表明,`p` 是一个指向整数的指针,它被初始化为指向数组 `a` 的起始地址。 数组元素的地址排列如: ``` 2024H 2020H 201CH 2018H 2014H 2010H 200CH 2008H 2004H 2000H ``` 这表示数组 `a` 中各元素在内存中的地址,`a[0]` 开始于 `2000H`,随后的地址依次递增。 对于C++的学习,了解指针的使用至关重要,因为它们允许动态内存管理、函数参数传递以及实现复杂的数据结构,如链表、树等。C++的前身C语言,由于其强大的底层控制能力,被广泛用于操作系统和系统级编程。C++在此基础上增加了面向对象编程的特性,使得代码更易于管理和重用。 C++的特点包括: 1. 结构化编程:C++支持结构化编程,通过函数、循环和条件语句来组织代码,使程序结构清晰。 2. 高级语言与汇编语言特征:丰富的运算符集,包括算术、逻辑和位运算,以及灵活的数据结构,让C++具备高级语言和低级语言的双重优势。 3. 可移植性:C++程序可以在不同的计算机平台之间轻松移植,只需很少或无需修改。 4. 程序设计自由度大:虽然这对初学者来说可能更具挑战性,但熟练的程序员可以利用这一特点编写高效且通用的代码。 然而,C++的语法规则相对宽松,可能导致错误难以发现,尤其是在程序执行阶段。因此,理解和熟练掌握C++的指针使用是成为优秀C++程序员的关键步骤之一。通过深入学习和实践,调试和优化程序将变得更加得心应手。