"指向类中成员函数的指针变量-C++程序设计(谭浩强完整版)"
在C++编程中,指向类中成员函数的指针变量是一个强大的特性,允许我们动态地调用对象的特定成员函数。谭浩强的《C++程序设计》详细介绍了这一概念。下面是对这一知识点的深入解释:
首先,定义一个指向类中成员函数的指针变量的语法是关键。这个定义格式如下:
```cpp
<type> (ClassName::*PointName)(<ArgsList>);
```
这里的`<type>`是指成员函数通过指针`PointName`调用时返回的值的数据类型,它必须与类`ClassName`中对应成员函数的返回类型匹配。`ClassName`是包含该成员函数的类的名称,`PointName`是我们的指针变量名,`<ArgsList>`则是成员函数的形参列表。
例如,如果我们有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回整型(int)并接受两个整数参数的成员函数`add`,我们可以这样定义指针变量:
```cpp
int (MyClass::*ptrAdd)(int, int);
```
在使用这个指针变量之前,我们需要为其赋值。这通常通过类的名称和成员函数的名字完成:
```cpp
ptrAdd = &MyClass::add;
```
这里,`&MyClass::add`获取了`add`成员函数的地址,将其赋值给`ptrAdd`。请注意,成员函数指针不能直接用于调用函数,它们需要结合类的对象一起使用。例如:
```cpp
MyClass obj;
(obj.*ptrAdd)(5, 3); // 调用obj的add方法
```
这个表达式使用了成员函数指针`ptrAdd`,并通过对象`obj`来调用`add`函数。
C++语言的发展历程也值得我们了解。C++是由C语言发展而来,C语言以其结构化特性、丰富的运算符和良好的可移植性而闻名。C++在C语言的基础上引入了面向对象编程的概念,如类、对象、封装、继承和多态等,同时保持了C语言的高效性。
C++的这些特性使得它既适合编写大型系统软件,也适合编写小型控制程序。其面向对象的特性使得代码更加模块化和易于维护。然而,对于初学者来说,C++的语法结构可能不够严谨,需要更深入的学习和实践才能熟练掌握。
理解和掌握指向类中成员函数的指针变量是提升C++编程技能的重要一步,它允许我们实现更灵活和动态的代码组织。谭浩强的书籍提供了一个很好的学习资源,帮助读者深入了解这一概念以及其他C++的关键特性。