Java接口与程序设计基础
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更新于2024-08-02
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"本资源主要涵盖了Java程序设计的基础知识,特别是关于面向对象编程的概念,包括类的多态性和封装。同时,深入讲解了Java中的接口及其应用,以及Java包的使用,还有通过UML进行类与包的浏览方法,以及Javadoc的语法规范。"
在Java编程中,接口(Interface)是一种定义行为的方式,它允许不同类的对象共享相同的行为。在提供的内容中,展示了如何使用接口来调用函数。例如,`aStockObj`、`aTrackerObj` 和 `aAuditObj` 分别属于不同的类,但它们都实现了`StockWatcher`接口,因此可以被同一个接口变量 `watcher1` 指向。这种设计模式使得代码具有更好的灵活性和可扩展性。
接口的使用:
1. **接口函数调用**:接口函数可以像普通成员函数一样被实现接口的对象调用。在示例中,`valueChanged()` 函数在不同的对象上被调用,这些对象都实现了`StockWatcher`接口。
2. **接口变量的多态性**:接口变量可以指向任何实现该接口的对象。`watcher1` 可以指向 `aStockObj`、`aTrackerObj` 或 `aAuditObj`,并且只允许调用`valueChanged()`函数,因为这是接口定义的唯一公共行为。
3. **访问限制**:通过接口变量,无法访问对象的其他非接口函数和成员变量,无论是公开的还是私有的。这意味着接口提供了行为的抽象,隐藏了具体的实现细节。
4. **参数传递**:接口变量作为函数参数(如`watchStock`函数)可以调用任何实现接口的对象的接口函数,无需预先知道对象的具体类型,体现了Java的多态特性。
此外,章节还提到了Java包(Java Packages),它们是组织和命名空间管理的机制,帮助避免命名冲突并提供模块化的代码结构。UML(统一建模语言)用于描绘类和包的关系,提供了一种可视化的方式来理解和设计程序结构。Javadoc则是Java的文档生成工具,它通过注释来生成API文档,帮助开发者了解类库的使用。
总结本章要点:
1. **Java接口**:理解接口的概念,如何声明和实现接口,以及接口变量的使用和多态性。
2. **Java包**:学习如何创建和使用包,以及包在组织代码结构中的作用。
3. **UML浏览**:掌握通过UML图来描述和分析类与包的关系。
4. **Javadoc语法**:学习编写Javadoc注释,并能生成清晰的API文档。
这些知识点是Java程序设计的基础,对于理解和编写高质量的Java代码至关重要。
2009-09-21 上传
2023-09-05 上传
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