Linux TCP Socket编程:服务端与客户端简易示例
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更新于2024-08-29
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【资源摘要信息】: "本资源提供了一个简单的Linux下C语言实现的TCP socket网络编程示例,涵盖了服务端和客户端的基本操作。"
在Linux系统中,C语言进行socket网络编程通常涉及TCP/IP协议栈,用于创建和管理网络连接。本教程以一个简单的TCP服务器和客户端为例,展示了如何在C语言中编写socket程序。TCP协议是一种面向连接的、可靠的传输协议,适合于需要稳定数据传输的应用场景。
服务端程序(server.c)主要步骤如下:
1. **创建socket**:使用`socket()`函数创建一个socket描述符`sfp`,参数`AF_INET`表示使用IPv4协议,`SOCK_STREAM`表示使用TCP协议,`0`则由系统选择合适的协议。
2. **配置socket地址**:使用`struct sockaddr_in`结构体填充服务器的IP地址和端口号。这里使用`INADDR_ANY`(htonl后的值)表示服务器监听所有可用的网络接口。
3. **绑定socket**:通过`bind()`函数将socket与服务器的IP和端口绑定,使服务器可以在指定端口上监听连接请求。
4. **监听连接**:调用`listen()`函数让服务器进入监听状态,等待客户端连接。这个函数会设置连接队列的最大长度。
5. **接受连接**:当有客户端连接时,`accept()`函数会返回一个新的套接字描述符`nfp`,用于与客户端通信,并更新`c_add`结构体为客户端的地址信息。
6. **发送数据**:服务器向客户端发送数据,通常使用`write()`函数。
7. **关闭连接**:完成数据传输后,关闭连接,使用`close()`函数关闭套接字。
客户端程序则主要包括以下步骤:
1. **创建socket**:与服务端类似,创建socket描述符。
2. **配置目标服务器地址**:设置`struct sockaddr_in`结构体,包含服务器的IP地址和端口号。
3. **连接服务器**:使用`connect()`函数尝试连接服务器。
4. **接收数据**:使用`read()`函数从服务器接收数据。
5. **打印数据**:接收的数据一般会打印到控制台。
6. **关闭连接**:同样使用`close()`函数关闭套接字。
在实际应用中,为了提高代码的可移植性和灵活性,可以考虑将服务器的IP和端口号作为命令行参数传递,或者从配置文件读取。此外,错误处理和异常处理也非常重要,确保程序在遇到问题时能够优雅地退出。
通过学习这个简例,开发者可以理解基本的socket编程概念,如socket的创建、绑定、监听、接受连接、读写数据以及关闭连接等。这对于开发基于TCP协议的网络应用程序,如服务器、代理服务、即时通讯软件等具有基础性的指导作用。
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