C++程序设计基础与实例:结构体、函数与类的应用

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"C++编程相关的课程内容,涉及结构体、联合体、函数、类、对象、继承、派生等概念,以及程序设计的基础知识,包括分支结构、循环结构和程序设计方法。" 在C++编程中,程序的输出是通过执行一系列的运算和控制结构来实现的。在这个例子中,我们看到变量`c1`、`c2`和`c3`被定义和操作。`c1`和`c2`分别被赋值为`(5,4)`和`(2,10)`,这两个值可能是坐标或者某种数学向量。接着,`c3`被计算为`c1 - c2`和`c1 + c2`的结果,这表明`c1`和`c2`可能是复数或者有向线段,减法和加法操作对应着矢量的减法和加法。减法结果`c3=(3,-6)`,加法结果`c3=(7,14)`。 标签"C++"提示我们这是关于C++语言的知识点。从提供的部分课程内容来看,涵盖了许多C++的核心概念: 1. **分支结构**:这部分内容可能涉及`if`、`else`、`switch`等控制流语句,用于根据条件执行不同的代码块。 2. **循环结构**:可能讲解了`for`、`while`、`do-while`循环,以及循环控制语句如`break`和`continue`。 3. **结构体(struct)**:C++中的结构体允许我们创建自定义的数据类型,将多个不同类型的数据组合在一起,如示例中的`aircraft`结构体,包含`wingspan`和`passengers`成员。 4. **联合体(union)**:联合体是一种特殊的数据类型,它在同一时间只能存储其成员中的一个。在这个例子中,它可能用于节省内存或执行特殊的位操作。 5. **函数**:函数是C++中的可重用代码块,用于执行特定任务。这里提到了一个`Swap`函数,用于交换值,还提到了函数参数可以是值传递或引用传递。 6. **类(class)**:类是C++面向对象编程的基础,它封装了数据和操作这些数据的方法。类中的成员函数可以在类外定义并使用`inline`关键字进行内联展开以优化性能。 7. **对象(object)**:对象是类的实例,用于存储数据并调用类中定义的方法。 8. **构造函数与析构函数**:构造函数在对象创建时自动调用,可以用来初始化对象的成员;析构函数则在对象销毁前调用,常用于清理资源。 9. **继承与派生**:继承是面向对象编程的一个关键特性,允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为。 10. **访问权限**:C++提供了公有(public)、私有(private)和受保护(protected)三种访问级别,控制类成员的可见性和可访问性。 11. **抽象**:在面向对象设计中,抽象是将现实世界中的问题简化为程序设计中的模型,这通常涉及到类和对象的设计。 以上是基于给定的标题和描述内容推测的C++编程知识点,实际学习内容可能还包括更多的细节和实例。