Cohen Sutherland线段裁剪算法实现

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"Cohen Sutherland裁剪算法用于在计算机图形学中裁剪超出视口范围的线段。此算法通过编码线段端点在视口边界的位置来判断线段是否需要裁剪以及如何裁剪。" Cohen-Sutherland裁剪算法的核心在于定义了一个四分的坐标系统,将屏幕视口分为四个区域:左(LEFT)、右(RIGHT)、上(TOP)和下(BOTTOM)。每个端点被分配一个4位的代码,根据它与视口边界的相对位置。这四个位分别对应于四个边界,如果端点在某个边界内,则相应的位被置为1,否则为0。 ```cpp struct CODE { int a3; // 上边界 int a2; // 右边界 int a1; // 下边界 int a0; // 左边界 }; ``` 在`encode`函数中,我们计算线段端点的代码: ```cpp void encode(CPoint pt[], int i, CODE& code1, CODE& code2, int& c1, int &c2) { // 计算端点1和端点2的代码 } ``` `CLineClippingView::OnDraw`函数是绘制线段并应用裁剪的地方。`CRect(XL, YT, XR, YB)`定义了剪切窗口的矩形边界。接着,我们创建一个红色实心笔来绘制线段,并用`pDC->SelectObject(&newpen)`选择这个笔。 接下来,我们定义了一系列可能需要裁剪的线段(`ptset[]`),然后遍历这些线段,应用裁剪算法。如果线段的两个端点都在视口内部,那么直接绘制;如果两个端点都在外部,那么不绘制;如果线段的一端在内部,一端在外部,我们需要进行裁剪操作,找到线段与视口边界的交点,然后重新绘制裁剪后的线段部分。 ```cpp for (int i = 0; i < numSegments; i++) { // 判断线段是否需要裁剪及如何裁剪 // ... // 绘制裁剪后的线段 pDC->MoveTo(lineStart); pDC->LineTo(lineEnd); } ``` 在代码示例中,`pDC->TextOut(0, 20, "双击鼠标左键,出现要剪切的")`用于添加文字提示,告诉用户操作方式。这可能是一个交互功能,双击左键可能触发新的线段显示或改变剪切窗口。 Cohen-Sutherland裁剪算法是一种有效的图形裁剪方法,它可以处理二维图形中的线段,确保只在屏幕上显示位于视口内的部分。通过编码边界检测,算法能够高效地决定线段是否需要裁剪以及如何裁剪,对于实时图形渲染和交互式应用非常有用。