C++指针处理链表基础与程序设计

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"用指针处理链表-C++程序设计(谭浩强完整版ppt)" 在C++编程中,链表是一种重要的数据结构,它不像数组那样需要预先分配连续的内存空间,而是由一系列称为结点的结构体组成,每个结点包含数据和指向下一个结点的指针。这种数据结构允许动态地添加或删除元素,非常适合于需要频繁插入和删除的情况。 链表的结构通常包括以下几个部分: 1. 链表头:这是链表的起点,通常是一个指向链表中第一个结点的指针。如果链表为空,则链表头的值为NULL。 2. 结点:每个结点包含两个主要部分:数据部分和指针部分。数据部分可以存储各种类型的信息,而指针部分存储了下一个结点的地址。最后一个结点的指针通常设为NULL,表示链表的结束。 3. 动态内存管理:链表中的结点可以在运行时按需创建和销毁,这得益于C++中的动态内存分配函数如`new`和`delete`。例如,要创建一个新的结点,可以使用`new`关键字来分配内存;当不再需要结点时,应使用`delete`释放内存,防止内存泄漏。 C++中的链表操作通常涉及以下知识点: 1. 创建链表:首先创建头结点,然后逐个创建结点并连接成链表。这可能涉及递归或循环结构。 2. 插入结点:可以在链表的开头(称为头插法)或结尾(称为尾插法)插入新的结点。在链表中间插入结点需要找到插入位置的前一个结点,然后更新指针。 3. 删除结点:同样,需要找到待删除结点的前一个结点,然后调整指针以连接前后结点。删除链表头结点需要特殊处理,因为它是链表的入口。 4. 遍历链表:通过跟踪每个结点的指针,可以访问链表中的所有元素。遍历通常用于打印链表、查找特定元素或执行其他操作。 5. 操作效率:链表的插入和删除通常比数组更快,因为不需要移动元素。然而,访问链表中的特定元素可能比数组慢,因为需要从头结点开始遍历。 6. 复杂度分析:链表操作的时间复杂度取决于操作的性质。例如,插入和删除通常为O(1),但如果需要在链表中间进行操作,时间复杂度可能变为O(n)。 7. 链表类型:单链表是最基本的形式,每个结点只有一个指向下一个结点的指针。双链表则有两个指针,一个指向前一个结点,一个指向后一个结点,这使得双向遍历和删除更加方便。 8. 复合数据结构:链表可以用来构建更复杂的数据结构,如队列、栈、树和图。 C++程序设计中,谭浩强的教材常常被用作学习基础概念的参考,包括链表的使用。理解指针和链表的概念对于掌握C++的高级特性至关重要,因为许多高级数据结构和算法都基于这些基础。在实际编程中,熟练运用链表可以解决很多实际问题,如数据存储、缓存管理等。