C++程序设计:谭浩强链表处理详解

需积分: 9 1 下载量 138 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"这份资源是一份关于C++程序设计的PPT,由谭浩强编著,内容涵盖了C++的基本概念和链表的处理方法。" 在C++编程中,链表是一种重要的数据结构,它不同于数组,不连续存储数据。链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在提供的描述中,我们看到定义了一个名为`student`的结构体,用于表示链表的节点,其中包含一个整型变量`num`(可能代表学号)和一个浮点型变量`score`(可能代表分数),以及一个指向相同结构体类型的指针`next`,用于链接下一个节点。 定义链表节点结构体的方式有两种,一种是直接在结构体声明中包含指针成员,如: ```cpp struct student { int num; float score; struct student *next; }; ``` 另一种是使用类型别名,首先定义`STU`为`struct student`,然后在结构体定义中使用这个别名: ```cpp #define STU struct student STU { int num; float score; STU *next; }; ``` 两种方式等价,都用于创建链表节点。 链表的建立通常包括以下几个步骤: 1. **初始化头节点**:首先,我们需要创建一个头节点,它的`next`指针通常初始化为`NULL`,表示链表的开始。 2. **创建节点**:根据需求创建新的节点,分配内存并设置节点的值。 3. **连接节点**:将新节点的`next`指针设置为当前链表的尾部节点,然后更新头节点以指向新添加的节点。 链表的操作还包括插入节点、删除节点、遍历链表、查找特定节点等。在C++中,这些操作通常涉及指针的使用和动态内存管理,例如使用`new`关键字来动态分配内存,以及`delete`关键字来释放不再需要的节点。 链表的优点在于其灵活性,可以在任意位置插入或删除节点,而不必像数组那样移动大量元素。然而,由于链表不连续存储,访问元素的速度相对较慢,不适合需要随机访问的场景。 C++语言,由C语言发展而来,保留了C语言的很多特性,如指针操作和结构化编程,同时引入了面向对象的特性,如类、继承、多态等。C++的语法结构相对松散,这使得它对程序员的要求较高,但也提供了更大的设计自由度。C++程序的可移植性良好,编写的代码可以在不同平台和系统上运行,只需要较少或无需修改。 C++的另一个显著特点就是它的高效性,由于可以直接操作内存和硬件,编译后的C++程序执行效率通常高于解释型或垃圾回收语言。然而,这也意味着调试C++程序可能更为复杂,需要对内存管理和指针有深入理解。对于初学者,理解并熟练使用C++可能需要一定的学习曲线。