Visual C++.NET语言参考:union与系统软件可靠性
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更新于2024-08-10
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"《Visual C++.NET 语言参考手册》是由微软公司编著,商丽媛等人翻译的一本关于C++编程的权威参考书籍,特别关注C++编程实践而非仅仅语言规范。书中详细介绍了C++的关键字、修饰符、语句、语言特性以及.NET框架下的托管扩展。"
在C++中,`union`关键字是一个非常重要的概念,它允许你在同一块内存区域上存储不同类型的成员。这种数据结构的设计初衷是为了节省内存,因为它不像类(class)那样为每个成员分配独立的内存空间。在任一时刻,`union`中只能有一个成员处于活动状态,即它的值是有效的。例如:
```cpp
union DATATYPE {
char ch;
int i;
long l;
float f;
double d;
} var1;
```
在这个例子中,`DATATYPE`是一个定义了五种不同类型的`union`,`var1`是基于这个`union`类型声明的一个变量。无论你通过`var1`访问哪个成员,其他成员的数据都会被覆盖,因为它们共享相同的内存位置。
`union`的大小通常等于其最大成员的大小,因为这是确保能容纳所有可能成员所需的最小内存。在上述例子中,`union`的大小至少是`double`的大小,即使它可能只存储一个`char`。然而,访问和理解`union`的内存布局需要谨慎,因为不同成员之间的交互可能会导致意外的结果。
`union`的声明和使用在C++中是一种高级特性,尤其是在处理底层内存操作、硬件接口编程或者需要高效内存管理的场合。不过,需要注意的是,由于C++标准并不保证`union`的所有成员都有相同地址,因此在处理非POD(Plain Old Data)类型时,如类类型,可能会引发未定义的行为。
此外,书中还提到了其他C++语言特性,如运算符重载、运算符、属性、声明、声明符、类、联合和结构、派生类、预处理器等,这些都是C++编程的基础和核心。在.NET框架下,C++支持托管扩展,包括托管扩展关键字、委托、事件、属性、数组、异常处理、嵌套类、静态类构造函数、析构函数和指针等,这些内容对于进行.NET平台开发的C++程序员至关重要。
《Visual C++.NET 语言参考手册》是一本全面而实用的C++编程指南,适合有一定经验的程序员作为日常开发的参考资料。书中丰富的代码示例和清晰的层次结构使得学习和查阅C++语言及其.NET扩展变得更加容易。
2018-04-27 上传
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郑天昊
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