VegaPrime基础教程:从入门到运行应用

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"这是一份关于VegaPrime的教程,主要涵盖了VegaPrime的基本使用方法,包括在Windows、Solaris和Linux操作系统上的应用。教程由北京华力创通科技有限公司仿真系统事业部编写,版本为1.2。内容包括启动与退出VegaPrime,创建场景,设置运动方式和观察者,环境配置,特效制作,以及运行应用程序等。同时,教程还提供了VegaPrime API的介绍和一个名为tornado的应用程序示例。" VegaPrime是一款强大的实时3D应用开发工具,适用于构建复杂的仿真系统。教程首先介绍了VegaPrime的基本概念,如VP和LP的使用,以及它们在应用中的组成部分。LP(LynxPrime)是VegaPrime的用户界面,用户可以通过它来创建和管理场景。 在第一章中,用户将学习如何启动和退出LP,以及如何保存工作。LP的界面构成包括多个部分,这些部分对于理解及操作VegaPrime至关重要。 第二章深入到场景创建,包括如何连接Prime,添加和浏览物体。这一部分教导用户如何构建基本的3D环境。 第三章涉及运动和观察者设置,用户可以设置不同的运动模式和观察角度,以及创建Transforms来改变对象的位置和方向。同时,添加碰撞检测功能可以增加交互的真实感。 第四章讲解了环境设置,如光照和环境纹理,以及如何添加光点来增强视觉效果。 第五章介绍了特效的制作,如碎片和龙卷风效果,以及如何为特定场景定制特效,例如为粮仓制作特效。 第六章则转向应用程序的运行,包括如何编译和运行示例应用tornado,并设置VC编译环境,使用户能实际操作和测试自己创建的3D应用。 教程附录部分包含了VegaPrime API的设置和使用,以及tornado应用程序的源代码分析,帮助开发者深入了解VegaPrime的编程接口。 通过这份详尽的教程,读者不仅可以掌握VegaPrime的基本操作,还能学会创建包含动态物体、多视角、特效和环境交互的实时3D应用程序,从而具备在不同平台上开发复杂仿真系统的初步能力。