人机交互学习情境的的认知标架矢量化方法:一种新型教学工具
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更新于2024-08-12
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本文探讨了"采用认知标架的人机学习情境矢量化方法"这一主题,它发表于2013年的重庆理工大学自然科学版期刊上。论文的核心观点是将人机交互学习环境视为一个由脑认知体、耦合情境和信息流形组成的复杂系统。脑认知体作为认知活动的高维载体,反映了学习者复杂的思维过程,而耦合情境则是对这种高维认知的局部度量,提供了情境特定的参照框架。信息流形则扮演了低维投影空间的角色,将高维的认知活动降维,使得这些复杂的学习过程可以被量化和理解。
在构建这个学习观察平台时,作者运用了认知科学和教育心理学的方法来设计情境内容、认知操作和数理逻辑三维认知标架。这些标架提供了理解和分析学习过程的统一框架,有助于设计出有效的人机交互体验。通过符号动力学的思想,论文提出了一种收集和处理学习情境数据的新策略,即通过认知符号序列来捕捉和重构学习者的思考路径。
具体操作中,学习情境数据在认知拓扑空间中被重构,形成认知拓扑结构,这为教学设计、学生学习行为的诊断以及智能教育服务提供了新的技术工具。矢量化方法在此过程中起到了关键作用,它不仅简化了复杂的学习现象,还便于进行数据处理和分析,从而提升教学效果和个性化学习支持。
总结来说,这篇论文对于理解如何利用认知标架将人机交互学习环境中的情境转化为可量化的数据,推动了教育科技领域的进步,特别是在教学设计和评估方面的应用具有重要的理论价值和实践意义。
2021-09-12 上传
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