socket编程入门指南:理解与实践
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更新于2024-08-02
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网络socket编程指南是一份针对想要深入理解网络编程,特别是C语言实现的读者设计的实用指南。对于那些在阅读man pages时感到困惑,或者在编写Internet相关程序时对bind()和connect()函数的用法感到迷茫的开发者,这份文档提供了关键的帮助。
首先,作者承认网络编程可能初学者来说是个挑战,特别是因为文档中提到的细节和复杂性。然而,这份文档并非入门教材,而是旨在帮助有一定基础的读者理解和解决实际问题。它特别强调了在TCP/IP网络中常见的客户机/服务器模式(Client/Server model),这是编程的基本架构。这种模式强调非对等作用和异步通信,服务器在其中扮演主动角色,首先监听特定端口,等待客户端发起连接,然后处理请求并返回响应。
在客户机/服务器模式中,具体步骤包括服务器启动后通过bind()将自己绑定到一个端口,接着listen()以监听连接请求,当接收到请求时,使用accept()处理并发连接并可能通过fork()方法创建子进程来同时处理多个连接。客户端则负责建立连接,发送请求并接收响应,完成后关闭连接。
文档还提到了两种常见的套接字类型:面向连接的SOCK_STREAM(如TCP)和无连接的SOCK_DGRAM(如UDP)。通过这些协议,例如telnet/telnetd、ftp/ftpd和bootp/bootpd等应用展示了如何在客户端和服务端之间进行交互。
此外,文档中包含了系统调用的时序图,如面向连接和无连接套接字的流程图,以及应用程序层面的流程图,帮助读者直观地理解整个过程。值得注意的是,虽然大部分代码在Linux和HPUX平台上使用GCC编译通过,但作者提醒读者并不是所有代码片段都经过了全面测试,这意味着在尝试时可能存在兼容性问题。
网络socket编程指南是一份实用的参考资料,旨在指导读者在实际项目中正确理解和应用socket编程技术,特别是对于那些希望通过C语言进行网络编程并需要解决实际问题的开发者来说,具有很高的参考价值。
2011-05-23 上传
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2011-12-06 上传
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