Adobe Flash Catalyst CS5:交互设计与发布指南

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"选择导出路径-Adobe Flash Catalyst CS5" Adobe Flash Catalyst CS5 是一款专为交互设计师打造的工具,它允许设计师在无需编写ActionScript代码的情况下,将设计稿转化为具有交互性的原型。该软件支持直接导入Photoshop(PSD)和Illustrator(AI)文件,便于快速创建按钮、滚动条等组件,并添加简单的交互和转场动画。尽管Flash Catalyst可以生成SWF文件,但其交互功能相对较简单,对于复杂的逻辑和功能,需要将项目导出为FXP文件,然后由程序员在Flash Builder中进一步开发和添加代码。 在使用Flash Catalyst CS5时,工作流程主要包括以下几个步骤: 1. **简介**:了解Adobe Flash Catalyst的基本功能,它是将设计转变为交互原型的工具,特别适合那些不熟悉编程的设计师。它可以接收来自Photoshop和Illustrator的设计,转化为交互组件。 2. **创建工程**:启动程序,设置工程大小。你可以选择打开现有工程或新建工程,同时支持导入AI和PSD文件。 3. **导入资源与布局**:在工作区中布置设计元素,管理图层、资源库和组件。时间线和DESIGN-TIME DATA窗口用于控制组件的行为和状态。页面间的关系可以通过页面关系视图进行设置,以便实现页面间的交互效果。 4. **创建交互**:通过选择组件(如Button),在交互窗口中添加交互。例如,你可以为按钮添加点击事件,定义它触发的动作。这通常包括“On”事件,意味着当用户点击按钮时发生特定行为。 5. **发布**:完成设计和交互设置后,选择合适的发布路径和类型。你可以发布为适合网络的类型,适合本地的类型,甚至可以发布为桌面应用的AIR格式。发布过程中,你需要在弹出窗口中指定输出的种类和位置。 6. **附加功能**:除了基本的交互设计,Flash Catalyst还支持添加Sound和Video,丰富你的项目内容。 总结来说,Adobe Flash Catalyst CS5 提供了一个直观的环境,让设计师能够专注于视觉设计和交互设计,而无需深入编程。然而,对于需要复杂逻辑和高级功能的应用,它可能需要与编程工具如Flash Builder结合使用,以确保项目的完整性和功能性。