C++长方形类实现与要素详解
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更新于2024-08-19
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本篇文档主要介绍了C++语言程序设计中的长方形类Rectangle的实现以及与之相关的C++基本要素。首先,我们关注于类和对象的概念。在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据(数据成员)和操作这些数据的行为(成员函数)。在这个例子中,长方形类Rectangle有两个私有成员变量x和y,分别表示长方形的长度和宽度。
Rectangle类的构造函数通过参数a和b初始化这两个变量,具有默认参数,允许用户创建无参对象。该类提供了两个公共方法:RecCircum()用于计算长方形的周长,通过公式2*(x+y)得出;RecArea()则计算长方形的面积,通过x乘以y得出。这两个方法体现了面向对象编程中的信息隐藏和封装原则,保护了数据成员不被外部直接访问。
接下来,文档简要概述了C++的其他关键特性:
1. **C++要素**:包括文件扩展名(.cpp vs .c)、注释(段落注释和行内注释)、变量声明和作用域、函数的缺省参数值以及动态内存分配和管理(如`new`和`delete`关键字的使用)。
2. **输入输出**:展示了如何使用`iostream.h`进行标准输入输出,以及如何处理文件输入输出,通过`ifstream`和`ofstream`来读取和写入文件。
3. **类和对象**:重点介绍类的定义,其中的`private`关键字表明数据成员只能被类的成员函数访问,而不能从类的外部直接访问,体现了封装性。同时,类的实例(对象)是根据类创建的,并可以调用类中定义的方法,进行各种操作。
此外,文档还提及了C++编译器的选择(如BorlandC和VC),以及C++源文件的组织方式,如使用注释和文件头文件。通过这个长方形类的例子,读者可以了解到C++编程中类的设计和实际应用,以及如何结合其他基本概念来编写实用的程序。学习者在阅读时需要注意变量的作用域、函数参数的传递以及如何优雅地管理内存。
2012-12-27 上传
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