"Swifter - 100 个 Swift 必备 tips (第二版) 是一份详尽的指南,涵盖了从 Swift 的基础特性到与 Objective-C/C 的交互等多个方面,旨在帮助开发者深入理解和充分利用 Swift 语言。这份文档列举了众多实用技巧,包括柯里化、协议扩展、反射以及内存管理等多个核心概念。" 1. **柯里化(Currying)**: 柯里化是一种将接受多个参数的函数转化为一系列接受单一参数的函数的技术,允许逐步构建复杂的函数调用。 2. **StructMutable的方法**: Swift 中结构体的成员方法默认是非变异的,通过声明为 `mutating`,可以改变结构体实例的内部状态。 3. **Protocol的mutating方法**: 在协议中,可以声明一个方法为 `mutating`,这样实现该协议的结构体实例可以在协议方法中修改自身。 4. **Sequence**: Sequence 是 Swift 中的一个协议,定义了序列的迭代行为,例如用于 for-in 循环的序列。 5. **tuple**: 元组允许在单个复合值中存储多个不同类型的数据,便于一次性返回多个结果。 6. **@autoclosure** 和 `??`: `@autoclosure` 让函数自动包装一个闭包作为参数,而 `??` 是空合运算符,用于处理 Optional 的默认值。 7. **OptionalChaining**: 可选链允许你安全地访问可能为 nil 的对象的属性、方法或下标,如果对象为 nil,则整个链式表达式的结果为 nil。 8. **操作符**: Swift 支持自定义操作符,可以创建新的算术、比较或位操作符。 9. **func的参数修饰**: 函数参数可以有各种修饰,如 `inout`、`variadic`、`unowned` 和 `weak`,以适应不同场景。 10. **字面量转换**: Swift 提供了多种字面量转换,如字符串、数组、字典等,方便快速创建实例。 11. **下标**: 通过下标子脚本,可以为类型提供索引访问方式,比如数组、集合等。 12. **方法嵌套**: Swift 允许在函数内部定义其他函数,方便封装和重用代码。 13. **命名空间**: Swift 使用模块(Module)来提供全局命名空间的管理,避免命名冲突。 14. **Any和AnyObject**: `Any` 类型用于表示任何类型,而 `AnyObject` 仅用于表示任何类类型的值。 15. **typealias和泛型接口**: `typealias` 用于为现有类型创建别名,泛型接口允许编写通用代码,适应多种数据类型。 16. **可变参数函数**: 可变参数函数能接受数量可变的参数,通常用三圆点 `...` 表示。 17. **初始化方法顺序**: Swift 中的初始化顺序包括指定初始化器、便利初始化器以及父类初始化,需确保正确传递初始化信息。 18. **Designated,Convenience和Required**: 这是 Swift 中的三种初始化器,Designated 是主要初始化器,Convenience 是辅助初始化器,Required 初始化器是必须被子类重写的方法。 19. **初始化返回nil**: 在某些情况下,初始化器可以返回 nil,表示初始化失败。 20. **protocol组合**: 通过 `&` 符号,可以组合多个协议,创建复合协议。 21. **static和class**: `static` 用于存储型常量和变量,`class` 用于类型级别的常量和变量,它们都是静态绑定的。 22. **多类型和容器**: Swift 提供了 Any 类型和 Dictionary/Array 等容器来存储多种类型的数据。 23. **default参数**: 函数参数可以设置默认值,当调用时不提供对应参数时,将使用默认值。 24. **正则表达式**: Swift 内置支持正则表达式,用于文本处理和模式匹配。 25. **模式匹配**: Swift 中的 `switch` 语句支持多种模式匹配,包括枚举、类型、区间等。 26. **和..<**: `..<` 和 `...` 分别表示左闭右开和闭区间,用于创建区间。 27. **AnyClass,元类型和.self**: `AnyClass` 用于表示任意类的类型,`.self` 用于获取类型自身。 28. **接⼝和类⽅法中的Self**: Self 用于在协议和类方法中引用当前类型。 29. **动态类型和多方法**: Swift 中没有多态,但可以通过类型擦除和协议来模拟类似的功能。 30. **属性观察**: 属性观察器(Property Observers)允许在属性值改变时执行代码。 31. **final**: `final` 关键字用于阻止方法、属性和下标的继承或重载,确保性能优化。 32. **lazy修饰符和lazy方法**: `lazy` 关键字用于延迟初始化,直到第一次使用时才执行。 33. **Reflection和Mirror**: Reflection 提供了检查和修改运行时对象的能力,`Mirror` 类是其主要工具。 34. **隐式解包Optional**: 隐式解包 Optional(implicitly unwrapped optional)允许在不使用 `!` 解包的情况下直接访问值。 35. **多重Optional**: 多重 Optional 用 `??` 或者连续的 `?` 表示,用于处理层级的可选值。 36. **OptionalMap**: 使用 `map` 方法可以对 Optional 值进行转换,只有当值存在时才会执行转换。 37. **ProtocolExtension**: 协议扩展允许为协议添加实现,无需创建单独的类或结构体。 38. **where和模式匹配**: `where` 子句在类型约束和泛型中用于添加附加条件。 39. **indirect和嵌套enum**: `indirect` 关键字用于表示枚举的嵌套成员可以递归地包含自身。 从Objective-C/C到Swift的部分: 1. **Selector**: Swift 中的 `Selector` 类似于 Objective-C 中的选择器,用于标识方法。 2. **实例方法的动态调用**: Swift 支持动态方法调用,如 `performSelector(_:)`,但不如 Objective-C 中常见。 3. **单例**: Swift 中可以使用静态属性和全局函数实现单例模式。 4. **条件编译**: `#if`、`#elseif`、`#else` 和 `#endif` 用于基于特定条件编译代码。 5. **编译标记**: `-D` 编译标志用于定义预处理器宏。 6. **@UIApplicationMain**: 在 Swift 中,通常用 `@UIApplicationMain` 注解启动应用的主入口。 7. **@objc和dynamic**: `@objc` 将 Swift 类和方法暴露给 Objective-C,`dynamic` 关键字使属性遵循 Objective-C 的动态特性。 8. **可选接口和接口扩展**: Swift 中的接口扩展可以为协议添加方法实现,`@objc` 使得扩展可用于 Objective-C。 9. **内存管理,weak和unowned**: Swift 使用自动引用计数(ARC),`weak` 和 `unowned` 用于解决循环引用问题。 10. **@autoreleasepool**: Swift 中的 `autoreleasepool` 与 Objective-C 相似,用于手动释放临时对象。 11. **值类型和引用类型**: Swift 的结构体和枚举是值类型,类是引用类型,它们有不同的行为和内存管理规则。 12. **String还是NSString**: Swift 自带了原生的 `String` 类型,但在需要与 Objective-C 交互时,也会用到 `NSString`。 13. **UnsafePointer**: `UnsafePointer` 系列类型用于处理 C 风格的指针操作。 14. **C指针内存管理**: Swift 与 C 交互时,需要注意 C 指针的生命周期和内存管理。 15. **COpaquePointer和Cconvention**: `COpaquePointer` 用于表示不透明的 C 指针,`Cconvention` 用于指定函数调用约定。 16. **GCD和延时调用**: Grand Central Dispatch (GCD) 提供并发编程支持,`DispatchQueue` 可以用于延时调用。 17. **获取对象类型**: Swift 提供了 `type(of:)` 函数来获取对象的类型。 18. **自省**: Swift 提供 `is`、`as?` 和 `as!` 来进行类型检查和类型转换。 19. **KVO**: Key-Value Observing 在 Swift 中可通过 `KeyValueObserving` 协议实现,但通常建议使用 Swift 的属性观察器。 20. **局部scope**: Swift 的作用域规则严格,变量只在其定义的范围内有效。 21. **判等**: Swift 提供 `==` 和 `!=` 运算符进行值比较,以及 `===` 和 `!==` 进行引用比较。 22. **哈希**: 实现 `Hashable` 协议的
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