C#高级Socket编程:从基础到进阶实战
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更新于2024-08-27
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本文档是一篇关于C#高级编程技术的复习指南,主要介绍了Socket编程的基础知识。作者首先提醒读者,虽然文章发布于2011年,但其中的某些技术可能需要更新。文章分为六个步骤进行讲解:
1. 创建解决方案和服务器程序:
开始时,创建一个控制台应用项目(ConsoleApplication),便于调试。服务器程序的核心在于设置TCP监听,比如在4530端口,调试过程中可能会被防火墙拦截,需要允许访问。
2. 接受传入请求:
通过`Accept`或`BeginAccept`方法接收客户端的连接请求,这是服务器的基本功能,但此时的服务器只能被动等待连接,并不具备主动发送消息的能力。
3. 创建客户端和测试:
客户端也需要创建并连接到服务器。然而,文章指出在最初版本中,客户端未能接收到服务器发送的消息,因为缺少相应的接收逻辑。
4. 实现客户端接收消息:
为了使客户端能够接收到消息,需要在客户端使用`BeginReceive`方法实现异步消息接收,并在收到消息后打印出来,实现了双向通信。
5. 服务器定时发送消息:
文章进一步探讨了如何让服务器定期向客户端发送消息,强调了持续通信的重要性,需要在服务器端设计一个循环或定时器来发送消息。
6. 处理并发连接问题:
最后,文章提到了在实际应用中可能遇到的问题,例如当关闭客户端但保持服务器运行时,可能会出现预期之外的错误,这通常与连接管理有关。
这篇文章通过实践操作的方式深入浅出地介绍了C# Socket编程的基础和高级技巧,包括服务器与客户端的交互、异步通信以及处理并发连接等,适合想要提升Socket编程能力的开发者参考学习。随着技术的发展,如今可能已经有了更多的库和框架简化这些任务,但基础原理和核心概念依然重要。
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2009-01-16 上传
2011-12-06 上传
2009-11-16 上传
2015-03-23 上传
2012-01-05 上传
2016-06-21 上传
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