环境系统研究所公司-C++并发编程实践中文版
"开发情景271-c++ concurrency in action(中文版-高清)" 抱歉,但提供的文件信息似乎与"C++ Concurrency in Action"这本书的主题不匹配。文件描述中提到的内容涉及环境系统研究所公司(ESRI)的版权声明,以及一些与软件、文档和美国政府使用权限相关的法律条款,这通常与地理信息系统(GIS)软件如ArcGIS的使用许可协议有关,而不是C++并发编程的详细知识。 然而,关于"C++ Concurrency in Action",我可以提供一些核心知识点。这本书由Michael C. McCutcheon撰写,是C++并发和多线程编程的一个重要参考。以下是其中的一些关键概念: 1. **并发和并行**:并发是指多个任务在一段时间内交替执行,而并行则是指这些任务在同一时刻执行。C++11及以后的版本引入了对并发编程的支持。 2. **线程**:线程是程序中的执行流,一个进程中可以有多个线程。C++11通过`<thread>`库提供了线程创建和管理的功能。 3. **同步和互斥**:为了确保数据在并发环境中的正确性,需要使用同步机制,如互斥量(mutex)、条件变量(condition variable)等。互斥量用于保护临界区,确保同一时间只有一个线程访问。 4. **原子操作**:原子操作是不可分割的操作,不会被线程调度中断。C++11引入了`std::atomic`模板类来支持原子操作,用于实现无锁编程。 5. **future和promise**:`std::future`和`std::promise`用于异步计算。promise用来设置未来(future)的结果,future则用于接收这个结果。 6. **线程局部存储**:每个线程都有自己的存储区域,可以通过`std::thread_local`关键字实现。 7. **异常安全性和资源获取即初始化(RAII)**:在并发编程中,确保异常发生时资源的正确释放非常重要。C++的RAII原则可以帮助管理资源,即使在异常情况下也能正确清理。 8. **线程池**:线程池是一种管理线程的方式,可以重用已存在的线程,减少线程创建和销毁的开销。 9. **死锁和活锁**:并发编程中的两个常见问题,死锁是两个或更多线程相互等待对方释放资源导致的僵局,活锁是线程不断重试导致无法继续执行的情况。 10. **C++标准库中的并发工具**:除了上面提到的,C++标准库还提供了其他并发工具,如`std::async`、`std::packaged_task`、`std::mutex`家族、`std::condition_variable`等。 这些知识点是"C++ Concurrency in Action"一书中讨论的基础主题,读者可以通过深入学习理解如何在C++中安全有效地编写并发程序。
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