TCP/IP协议入门:socket编程详解

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"这篇文档是关于socket编程的入门教程,主要涵盖了TCP和UDP协议下的网络程序开发,以及UNIX Domain Socket的使用。文档首先介绍了预备知识,包括网络字节序的概念,然后逐步讲解了如何创建和操作基于TCP的网络程序,如处理错误、读写控制、并发客户端请求等。此外,还涉及了TCP的setsockopt函数和使用select进行IO多路复用。对于UDP协议,文档简单介绍了相关函数接口。最后,文档提到了实现一个简单的Web服务器作为练习,并且讨论了执行CGI程序的原理。" 本文档是面向初学者的socket编程教程,首先讲解了网络编程的基础知识,包括网络字节序的重要性。网络字节序是一种在不同计算机之间交换多字节数据的标准,TCP/IP协议规定使用大端字节序,即在网络传输中,数值的低位字节先发送,高位字节后发送。这一点对于跨平台的网络通信至关重要,因为不同的处理器架构可能采用不同的字节序。 接着,教程进入了TCP协议的编程实践,介绍了如何编写最简单的TCP客户端和服务器程序。从基础的socket创建、bind、listen、accept到connect,逐步展示了如何建立和维护TCP连接。同时,还讨论了错误处理,确保程序的健壮性,以及如何控制读写操作以防止数据丢失或混乱。通过使用fork创建子进程,服务器能够并发处理多个客户端请求,提高了服务效率。setsockopt函数允许对套接字进行更精细的配置,而select函数则提供了IO多路复用的能力,使得服务器可以监听多个套接字,提高系统资源利用率。 在TCP部分之后,文档简要介绍了基于UDP协议的网络程序,UDP是一种无连接的协议,其编程接口相对简单,但不保证数据的有序到达和可靠性。最后,提到了UNIX Domain Socket,这是一种在同一台机器上进程间通信的有效方式,它利用了文件系统的路径名来定位和连接进程。 整个教程通过实践性的示例,帮助读者理解socket编程的基本概念和技术,为后续深入学习网络编程打下了坚实的基础。对于想要开发网络应用或者对网络底层机制感兴趣的读者来说,这是一个很好的起点。