Java Swing编程入门教程:从新建工程到添加事件
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更新于2024-09-09
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"Swing编程基础教程"
Swing是Java GUI(图形用户界面)库的一部分,用于构建桌面应用程序。它提供了丰富的组件集合,允许开发者创建复杂的、可定制的用户界面。Swing基于Java Foundation Classes (JFC),并提供了比原生Java AWT(Abstract Window Toolkit)更多的特性和功能。
在Swing编程中,首先需要创建一个新的Java工程。这可以通过在IDE如Eclipse中使用快捷键Shift+Alt+n,然后选择Java Project来完成。设置好工程名称和JDK版本,通常可以使用默认配置。
创建Swing窗口是构建应用的第一步。在Eclipse中,可以使用WindowBuilder工具,通过SwingDesigner创建一个ApplicationWindow。在填写包名时,遵循专业规范,如cn.edu.swust.onlynight,这反映了学校域名的反写和个人签名。
接下来,要在窗口中添加控件。对于初学者,可以选择使用AbsoluteLayout,这是一种简单直观的布局管理器,允许直接指定控件的位置和大小。控件可以从Palette面板的Components或AWT分类器中拖放到窗口上,并为其赋予有意义的名称,比如"operateMul",以表明其功能和用途。
添加事件是赋予控件功能的关键步骤。在Swing中,事件处理基于监听器模型。当用户执行某种操作,如点击按钮,对应的监听器会被触发,执行相应的处理函数。例如,为按钮添加点击事件,可以直接在IDE中双击按钮,这会自动生成一个ActionListener,并跳转到代码编辑界面。对于按钮7,双击后会看到类似这样的代码:
```java
button7.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 在这里编写事件处理代码
}
});
```
在这个`actionPerformed`方法内,你可以编写当用户点击按钮7时要执行的逻辑。这种事件驱动的编程模式使得Swing应用能够对用户交互做出响应。
Swing编程涉及到创建工程、设计窗口、添加控件和布局,以及实现事件处理。通过熟练掌握这些基础知识,开发者可以构建出具有丰富用户交互的Java桌面应用。Swing提供的组件多样,包括按钮、文本框、菜单等,且支持自定义外观,使得开发者能够创建出满足特定需求的应用程序。
2011-09-05 上传
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