C++中数组名与指针参数传递

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在C++面向对象程序设计中,一个常见的编程技巧是将实参(实际传递给函数的数据)使用数组名,而形参(函数定义中的变量)使用指针变量。这样的设计在处理数组时更为灵活,因为指针可以直接操作内存地址,避免了复制整个数组。 在函数`void main()`中,我们看到定义了一个整型数组`a[10]`,当调用`f(a, 10)`时,`a`就是数组名,它实际上是一个指向数组首元素的指针。在函数`f(int *x, int n)`中,`int *x`表示一个整型指针,它接受一个指向整数的指针作为参数`x`,同时`n`表示数组的大小。通过这种形式,函数`f`能够直接访问并操作数组,无需额外的复制数组元素。 C++的发展历史起源于20世纪60年代的BCPL语言,随后经过多次迭代,Ken Thompson和Dennis Ritchie等人在1972年推出了C语言,主要为编写UNIX操作系统而设计。C语言以其结构化、灵活性和良好的可移植性脱颖而出,成为后来C++的基础。C++则是在C语言的基础上发展起来的,增添了更多的面向对象特性,使得程序更加模块化和可维护。 C++的主要特点包括: 1. 结构化:C++支持结构化编程,语法简洁,易于理解和编写。它既可以用于大型系统开发,也可以用于小型控制程序,甚至适用于科学计算。 2. 高级与低级结合:C++提供了丰富的运算符,包括算术、逻辑和位操作,以及灵活的数据结构,使得程序表达力强且效率高。 3. 可移植性:由于C语言的语法结构相对宽松,编写出的程序能够在多种计算机平台上进行移植,减少了移植时的修改工作。 4. 自由度与挑战:虽然C++的自由度大,利于高级开发者创造出通用性强的代码,但初学者可能需要更多时间去理解语法和调试。C++的调试相对复杂,编译通过不代表程序无误,因为它允许较低级别的控制,有时可能导致运行时错误。 C++中的数组名和指针变量结合使用是编程中的实用技巧,了解并掌握这种技巧有助于编写高效、可维护的程序。同时,熟悉C++语言的历史和特性,可以帮助程序员更好地利用这种语言进行高效的软件开发。