使用Cocos2D3.0构建iPhone游戏入门指南
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更新于2024-07-15
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使用Cocos2D3.0构建简单的iPhone游戏
Cocos2D3.0是iOS平台一款2D游戏开发框架的最新版本,具有很多优点,例如支持sprite、包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库、支持OpenAL声音类库、诸多有趣的效果等。通过本教程,你将会学习从头到尾的编写一个简单有趣的iPhone2D游戏。
知识点一:Cocos2D3.0的优点
* 支持跨平台发布,可以将游戏发布到Android平台上
* 可以写代码自定义一些OpenGL效果
* 是开源的,开发者可以深入研究它的源码
知识点二:Cocos2D3.0的缺点
* 不是内建在Xcode里面的,需要下载安装
* 目前还没有自带的纹理与粒子编辑器(但是已经有很多很棒的第三方编辑器了)
知识点三:Cocos2D3.0的安装
* 使用最新的Cocos2D安装器(3.0版本以上)
* 打开DMG文件然后双击安装器
* 安装器会自动帮你配置好Xcode的Cocos2D模板
知识点四:Cocos2D3.0与SpriteKit的比较
* Cocos2D可以跨平台发布,而SpriteKit只能在iOS平台上使用
* Cocos2D可以写代码自定义一些OpenGL效果,而SpriteKit不能
* Cocos2D是开源的,而SpriteKit不是
知识点五:Cocos2D3.0的社区资源
* 拥有一个完整的社区,社区里有很多相关的教程、书籍和例子程序
* 社区里的开发者希望利用Cocos2D能够简单地创造很多伟大的游戏
知识点六:Cocos2D3.0的物理引擎
* Cocos2D3.0包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库
* 可以利用物理引擎实现一些好玩的效果
知识点七:Cocos2D3.0的音频支持
* 支持OpenAL声音类库
* 可以实现一些有趣的音频效果
知识点八:Cocos2D3.0的游戏开发
* 可以用来开发多种类型的2D游戏
* 可以实现一些有趣的游戏效果
Cocos2D3.0是一个功能强大且灵活的2D游戏开发框架,具有很多优点和社区资源,非常适合游戏开发者使用。
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