使用Cocos2D3.0构建iPhone游戏入门指南

0 下载量 91 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 482KB PDF 举报
使用Cocos2D3.0构建简单的iPhone游戏 Cocos2D3.0是iOS平台一款2D游戏开发框架的最新版本,具有很多优点,例如支持sprite、包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库、支持OpenAL声音类库、诸多有趣的效果等。通过本教程,你将会学习从头到尾的编写一个简单有趣的iPhone2D游戏。 知识点一:Cocos2D3.0的优点 * 支持跨平台发布,可以将游戏发布到Android平台上 * 可以写代码自定义一些OpenGL效果 * 是开源的,开发者可以深入研究它的源码 知识点二:Cocos2D3.0的缺点 * 不是内建在Xcode里面的,需要下载安装 * 目前还没有自带的纹理与粒子编辑器(但是已经有很多很棒的第三方编辑器了) 知识点三:Cocos2D3.0的安装 * 使用最新的Cocos2D安装器(3.0版本以上) * 打开DMG文件然后双击安装器 * 安装器会自动帮你配置好Xcode的Cocos2D模板 知识点四:Cocos2D3.0与SpriteKit的比较 * Cocos2D可以跨平台发布,而SpriteKit只能在iOS平台上使用 * Cocos2D可以写代码自定义一些OpenGL效果,而SpriteKit不能 * Cocos2D是开源的,而SpriteKit不是 知识点五:Cocos2D3.0的社区资源 * 拥有一个完整的社区,社区里有很多相关的教程、书籍和例子程序 * 社区里的开发者希望利用Cocos2D能够简单地创造很多伟大的游戏 知识点六:Cocos2D3.0的物理引擎 * Cocos2D3.0包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库 * 可以利用物理引擎实现一些好玩的效果 知识点七:Cocos2D3.0的音频支持 * 支持OpenAL声音类库 * 可以实现一些有趣的音频效果 知识点八:Cocos2D3.0的游戏开发 * 可以用来开发多种类型的2D游戏 * 可以实现一些有趣的游戏效果 Cocos2D3.0是一个功能强大且灵活的2D游戏开发框架,具有很多优点和社区资源,非常适合游戏开发者使用。