Windows多任务处理:进程与线程详解与MFC线程同步
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更新于2024-07-31
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本章节深入探讨了在多任务操作系统环境下,如Windows 95/98/2000/XP/2003,线程同步与进程通信的关键概念和技术。首先,我们明确了进程和线程的定义:
- 进程(Process)是运行中的程序,拥有独立的虚拟内存、代码和系统资源,它是操作系统分配内存的基本单位。
- 线程(Thread)则是操作系统分配处理器时间的最小单元,一个进程至少包含一个主线程,线程间是并行执行的,线程的划分使得多线程程序具有更高的并发性。
学习这一章节时,读者应掌握以下要点:
1. **进程和线程的概念**:理解进程与线程的区别,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;线程是程序执行的一部分,但需要依赖于应用程序提供的控制来执行。
2. **线程的创建**:了解如何在应用程序中创建线程,包括主线程和额外线程,并理解它们之间的关系。
3. **线程间的同步**:这是确保多个线程协调工作,避免数据竞争和死锁的关键。学习同步原语,如互斥量(mutex)、信号量(semaphore)和条件变量(condition variable)的使用。
4. **进程的创建和终止**:理解如何启动新进程以及如何在需要时结束进程,包括正确释放资源和防止资源泄露。
5. **进程间的通信**:在多进程环境中,进程间可能需要共享数据或协调行动。这涉及到消息传递、管道、共享内存、套接字等多种通信方式。
6. **MFC的线程处理**:Microsoft Foundation Classes (MFC) 提供了对线程处理的支持,通过MFC,开发者可以更方便地管理线程,比如创建、同步和通信线程。
MFC线程处理概述部分介绍了Win32 API提供的工具,这些工具帮助开发者更高效地实现多线程应用程序,包括线程创建、同步和协作的API接口。
本章内容对于理解和运用多任务编程,特别是在Windows平台上的C++应用程序开发中,具有重要的指导意义。通过学习和实践,开发者可以更好地利用线程提高程序性能和响应性,同时确保正确处理并发问题。
2018-11-25 上传
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chris12
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