深入探索WPF技术:从窗体到控件模型

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"WPF经典教程.pdf 是一本详细介绍Windows Presentation Foundation (WPF)技术的教程,涵盖WPF的体系结构、应用程序管理、窗体、控件、容器、布局以及内容模型等多个方面。教程还深入讨论了依赖项属性和路由事件等核心概念。适合对WPF感兴趣或希望提升WPF开发技能的读者学习。" WPF是微软.NET Framework的一部分,用于构建桌面应用程序,它引入了强大的图形系统、数据绑定和UI设计工具。在本书中,作者首先介绍了WPF的体系结构,包括应用程序管理机制,如如何通过`System.Windows.Application`类来管理应用程序,以及应用程序的启动、关闭和生命周期。 接着,书中详细讲解了WPF窗体的相关知识,包括窗体类的两个主要组成部分——XAML文件和后台代码文件,以及窗体的生存周期,如显示、关闭、激活等状态的转换。此外,还提到了如何创建异形窗体以实现更丰富的视觉效果。 在控件和容器部分,书中介绍了几种常用的布局面板,如StackPanel(支持按顺序堆叠元素)、WrapPanel(自动换行排列元素)和DockPanel(允许元素沿容器边缘停靠)。此外,还有Grid(灵活的二维网格布局)、UniformGrid(所有单元格大小统一的网格)以及Canvas和InkCanvas(支持自由绘制和墨迹输入)。 书中进一步探讨了WPF的控件内容模型,这是理解WPF控件如何展示内容的关键。ContentControl、HeaderedContentControl、ItemsControl和HeaderedItemsControl模型分别用于基础内容、带标题的内容、可列表展示的内容以及带标题的列表内容。此外,还提到了Panel、Decorator、TextBlock和TextBox的内容模型,它们构成了WPF界面中的基本元素。 最后,教程涵盖了依赖项属性和路由事件,这是WPF中非常重要的特性。依赖项属性允许属性值与其他对象动态关联,并提供了数据绑定的基础。路由事件则是一种可以跨多个元素传播的事件模型,增强了事件处理的灵活性。 这本书提供了一个全面的学习路径,适合初学者和有一定经验的开发者,帮助他们理解和掌握WPF技术,包括XAML语言、C#编程以及各种UI设计和交互技巧。
2014-07-05 上传
目录 WPF体系结构 .......................................................................................................................................................... 3 WPF应用程序管理 .................................................................................................................................................. 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理 ................................................................. 5 二、创建WPF应用程序 ................................................................................................................................. 5 三、应用程序关闭 ........................................................................................................................................... 6 四、Application对象的事件 ........................................................................................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期 .......................................................................................................................... 9 WPF窗体 ................................................................................................................................................................ 10 一、窗体类 ..................................................................................................................................................... 10 1、XAML文件....................................................................................................................................... 10 2、后台代码文件 ................................................................................................................................... 10 二、窗体的生存周期 ......................................................................................................................................11 1、显示窗体 ............................................................................................................................................11 2、关闭窗体 ........................................................................................................................................... 12 3、窗体的激活 ....................................................................................................................................... 12 4、窗体的生存周期 ............................................................................................................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件 ..................................................................................................... 15 四、定义异形窗体 ......................................................................................................................................... 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器 .......................................................................................................... 19 一、StackPanel ............................................................................................................................................... 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 ................................................................................... 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示................................................................................................ 20 二、WrapPanel ................................................................................................................................................ 20 三、DockPanel ................................................................................................................................................ 21 Grid UniformGrid容器 ........................................................................................................................................ 22 一、Grid .......................................................................................................................................................... 22 二、使用GridSplit分割 ................................................................................................................................ 23 三、UniformGrid ............................................................................................................................................ 25 Canvas、InkCanvas布局 ....................................................................................................................................... 27 一、Canvas ..................................................................................................................................................... 27 二、InkCanvas ................................................................................................................................................ 27 WPF对控件其类型的继承方式如下 .................................................................................................................... 29 WPF控件内容模型 ................................................................................................................................................ 32 一、ContentControl模型 ............................................................................................................................... 35 二、HeaderedContentControl模型 ................................................................................................................ 36 三、ItemsControl模型 ................................................................................................................................... 38 1、使用ItemSource属性 ....................................................................................................................... 38 2、使用Items属性 ................................................................................................................................ 40 四、HeaderedItemsControl模型 .................................................................................................................... 42 Panel Decorator TextBlock内容模型 .................................................................................................................. 44 一、Panel内容模型 ....................................................................................................................................... 44