C语言第三章:最简单的程序设计

需积分: 9 3 下载量 80 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 1.08MB PPT 举报
"c 课件第三章,包含C程序设计的基础内容,主要讲解了顺序程序设计、数据的表现形式及运算、C语句和数据的输入输出。通过实例介绍了如何用C语言进行简单的程序设计,如温度转换和计算存款利息问题。" 在《C程序设计》第四版中,第三章主要探讨了最简单的C程序设计,这是初学者入门编程的基础。这一章分为以下几个关键知识点: 1. **顺序程序设计**:程序设计的基础是顺序执行,即按照代码的书写顺序逐行执行。例如,在例3.1中,程序先定义了两个浮点型变量f和c,然后给f赋值,接着根据转换公式计算c的值,并最后输出f和c。在这个过程中,每个步骤都是按照它们在代码中的顺序依次进行的。 2. **数据的表现形式及其运算**:在C语言中,数据可以通过各种类型来表示,如整型、浮点型等。在例3.1中,使用了浮点型变量来存储温度,因为温度可能包含小数部分。同时,程序展示了基本的算术运算,如乘法、减法和浮点除法,用于计算华氏温度到摄氏温度的转换。 3. **C语句**:C语言的基本构成单位是语句,如变量声明、赋值语句、算术运算符、输出语句(如`printf`)等。在例3.1中,`#include<stdio.h>`引入了标准输入输出库,`int main()`定义了程序的主入口点,`float f, c;`声明了两个变量,`f = 64.0;`对f进行赋值,`c = (5.0/9) * (f - 32);`执行了计算操作,而`printf`语句则负责输出结果。 4. **数据的输入输出**:C语言使用`stdio.h`库提供的函数来处理输入输出。在例3.1中,`printf`函数用于输出变量的值。在实际应用中,可能会结合`scanf`或`cin`等函数获取用户的输入。 5. **算法设计**:例3.1和例3.2展示了如何将问题转化为算法。例3.1利用N-S图辅助设计算法,明确输入、输出和处理步骤。例3.2则涉及选择结构,需要根据不同的条件(利率)执行不同的计算。 6. **变量定义和类型**:在C语言中,必须先定义变量再使用。`float f, c;`定义了两个浮点型变量,`int main()`定义的返回类型表明程序的运行结果是一个整数。 7. **计算存款利息**:例3.2引入了更复杂的计算任务,涉及多个条件和计算步骤,这需要更复杂的控制结构,如if语句,来实现根据不同条件选择不同的计算路径。 学习这一章,学生将掌握C语言的基础编程概念和语法,为后续的编程学习打下坚实的基础。同时,通过实际案例的编写和理解,能够提升解决实际问题的能力。