C#语言规范4.0深度解析

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"C#语言规范4.0中文版.doc" C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要用于构建Windows应用程序以及.NET框架上的各种软件。C# 4.0是该语言的一个重要版本,引入了许多增强功能和优化。这份文档详细阐述了C# 4.0的语言规范,是学习和理解C#语法与特性的宝贵资料。 在介绍中,文档以"Hello, World"示例作为起点,展示了一个简单的C#程序结构,这是所有编程语言教学的通用传统。接着,它涵盖了程序的基本组成部分,如类型和变量,它们是程序中存储数据的基本单元。表达式和语句则定义了如何操作这些数据和控制程序流程。 文档深入讲解了C#中的类和对象概念,这是面向对象编程的核心。类包含成员,如字段(用于存储数据)和方法(用于执行操作)。成员的可访问性(public、private等)决定了代码的封装性和安全性。此外,文档还提到了类型参数,这是泛型的基础,允许创建可应用于多种类型的代码。基类和继承关系允许代码重用和扩展,而字段、方法、构造函数、属性、索引器、事件、运算符和析构函数则是类中常见的成员类型。 结构(struct)是C#中另一种类型,不同于类,它是值类型,通常用于表示轻量级对象。数组是C#中内置的集合类型,可以存储同类型的多个元素。接口(interface)定义了一组方法签名,用于强制实现特定行为。枚举(enum)提供了一种为整数类型赋予可读性更强的名称的方式。委托(delegate)是C#中的事件处理机制,它允许将方法作为参数传递。 词法结构部分详细介绍了C#程序的构成,包括程序的文法表示、词法分析以及标记(如Unicode字符转义序列、标识符、关键字、运算符等)的定义。预处理指令部分涉及条件编译、声明指令、区域和行指令等,这些在编译时对源代码进行修改的机制。 基本概念章节涵盖了应用程序的生命周期,从启动到终止,以及声明和成员的作用。命名空间成员和类成员的组织方式以及它们之间的关系也是这部分的重点。 这份C#语言规范4.0中文版文档为开发者提供了全面的C#语言指南,从基础概念到高级特性,是C#初学者和有经验的开发者深入理解语言特性和最佳实践的重要参考资料。