C++设计模式:工厂方法与延迟实例化
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更新于2024-07-29
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设计模式在C++编程中扮演着至关重要的角色,特别是在面向对象系统设计中,它解决了一些常见的设计问题,提高代码的可维护性和灵活性。本篇文章主要探讨了创建型模式中的Factory模式。
首先,Factory模式的核心理念在于解决两个常见问题:
1. **抽象基类和子类过多带来的问题**:在设计时,通过创建抽象基类或接口来提高内聚性和松耦合性,然而这可能导致大量子类继承,导致客户程序员需要知道子类的具体名称并在每个使用场景都写入创建语句。这不仅增加了编程复杂性,还降低了程序的扩展性和维护性。Factory模式通过定义一个统一的接口,如`CreateObject()`,隐藏了具体子类的选择细节,使得客户端无需关心创建哪个具体对象。
2. **父类与具体子类选择的不确定性**:有时,父类并不知道应实例化哪个子类,但子类可能知道。在这种情况下,不能直接在父类中使用`new`操作符,这就需要一个中间工厂类来决定并创建正确的子类实例。
针对这两个问题,Factory模式提供了以下两个核心功能:
- **创建对象的接口**:提供了一个标准化的方式来请求对象的实例,客户端只需调用该接口即可,无需关心具体实现。
- **延迟实例化**:将子类的具体实现推迟到子类中,这样可以保持设计的灵活性,降低耦合度。
在实际应用中,Factory模式的结构可以分为两种形式:
1. **简单工厂模式**:当只有一个工厂类负责创建所有类型的对象时,如图1所示,这种模式简化了创建过程,但可能不是Factory模式的最大价值所在,因为它可以通过其他方式解决单一创建需求。
2. **多态工厂模式**:如图2所示,更复杂的Factory模式允许不同的子类负责创建特定类型的对象,这不仅解决了创建对象的问题,而且实现了动态绑定,增强了系统的扩展性和灵活性。
Factory模式在C++中被广泛应用,尤其在需要灵活创建和管理对象、隐藏具体实现细节,以及处理对象实例化选择不确定性的场景下。掌握和使用Factory模式能帮助开发者设计更加模块化、易于维护和扩展的软件架构。
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