Java设计模式实战:疯狂Java联盟版
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更新于2024-07-28
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"高清Java设计模式(疯狂Java联盟版)" 是一本由李刚老师疯狂联盟推出的书籍,专注于讲解Java设计模式。此书旨在提供简单易懂的实例和理论知识,帮助开发者掌握并应用23种核心设计模式。书中涵盖了创建型、结构型和行为型三大类设计模式。
创建型模式主要包括:
1. 抽象工厂(AbstractFactory):提供了创建对象族的接口,而具体的对象族由子类来决定。
2. 工厂方法(FactoryMethod):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
3. 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
4. 建造者模式(Builder):将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype):通过复制已有对象来创建新对象。
结构型模式包括:
1. 适配器模式(Adapter):使两个接口不兼容的对象能够协同工作。
2. 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
3. 组合模式(Composite):允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。
4. 装饰模式(Decorator):动态地给对象添加一些额外的职责。
5. 外观模式(Facade):提供一个统一的接口,用来访问子系统的一组接口。
6. 享元模式(Flyweight):用于大量相似对象的效率优化,通过共享减少内存使用。
7. 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
行为型模式涉及:
1. 责任链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接收者之间的耦合。
2. 命令模式(Command):将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持可撤销的操作。
3. 解释器模式(Interpreter):提供一个语言的文法表示,并定义了一个接口,使得该文法中的每一句都可以解释执行。
4. 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
5. 中介者模式(Mediator):定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。
6. 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
7. 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
8. 状态模式(State):允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。
9. 策略模式(Strategy):定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。
10. 模板方法模式(TemplateMethod):定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
11. 访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
本书不仅介绍了每种模式的基本概念、适用性和组成部分,还提供了简单的代码示例和类图,帮助读者逐步理解设计模式的原理和应用场景。作者鼓励读者积极参与讨论,以提升对设计模式的理解,并提供了疯狂Java联盟的网址作为交流平台,致力于提供全面的技术支持和解答。作者本身具有丰富的Java开发经验,希望通过这本书与读者分享Java和Java EE技术的实践与心得。
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kongjiepku
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