疯狂Java联盟版:23种Java设计模式详解

需积分: 0 0 下载量 109 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 1.09MB PDF 举报
Java设计模式是软件开发中的一种重要工具,它提供了一套标准化的解决方案来解决常见问题,提高代码的可复用性和可维护性。本书《疯狂Java联盟版》涵盖了23种核心设计模式,分为三大类别: 1. **创建型模式**: - 工厂方法:用于创建对象的实例,隐藏了对象的创建细节。 - 抽象工厂:定义一系列相关的或相互依赖的类的接口,让它们能够以一个统一的方式来创建对象。 - 建造者模式:将复杂产品的构建过程分解为多个步骤,允许客户端在不影响产品质量的情况下灵活定制产品。 - 单态模式:确保某个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 原型模式:通过复制现有的对象来创建新对象,常用于克隆或序列化。 2. **结构型模式**: - 适配器模式:使得一个接口能够调用另一个接口不兼容的方法,实现接口之间的松耦合。 - 桥接模式:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:允许一个类实例扮演另一个角色,以便于用户以一致的方式处理不同的对象。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加职责,如改变其行为或增加功能,但不影响其他对象。 - 外观模式:提供一个简单的接口,对外隐藏复杂的内部结构,使客户端无需关心系统内部实现。 - 享元模式:共享对象以减少内存消耗。 - 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问,实现安全控制或性能优化。 3. **行为型模式**: - 责任链模式:将请求沿着一系列的对象传递,直到请求被处理为止,提高了灵活性。 - 命令模式:封装了一个请求,并将请求的执行和请求本身解耦。 - 解释器模式:将复杂的行为表示为语法结构,使其可以解释、扩展和改变。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,而无需暴露其内部表示。 - 中介者模式:集中管理各对象之间的通信,降低他们之间的耦合度。 - 备忘录模式:记录对象的内部状态,以便重做操作。 - 观察者模式:当主题发生变化时,自动通知所有依赖它的观察者更新。 - 状态模式:根据对象所处的状态改变其行为。 - 策略模式:定义一组算法,让它们之间可以互换,而无须修改使用算法的客户代码。 - 模板方法模式:规定了算法的框架,而将一些步骤延迟至子类中实现,以支持多种算法变体。 - 访问者模式:让多个对象都参与到一个统一的操作中,实现了数据结构的独立性。 本书不仅介绍了每种模式的基本概念、用途和组成,还提供了简单示例和类结构,以帮助读者逐步理解并掌握这些设计模式在实际开发中的应用。作者杨恩雄作为疯狂Java联盟的总版主,希望通过分享他的经验和见解,促进Java技术的学习和交流。如果你在阅读过程中遇到任何疑问或发现不恰当之处,欢迎登录论坛进行讨论。