VC++6.0绘图基础:位图函数深入解析

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"位图函数-VC++深入详解" 在VC++编程中,位图操作是图形界面编程的重要组成部分。位图函数主要用于在屏幕上绘制和管理位图图像。这里我们将深入探讨`SelectObject`函数,它是C++ MFC库中用于在设备上下文中选择或替换位图的关键函数。 `SelectObject`函数的原型为: ```cpp CBitmap *SelectObject(CBitmap *pBitmap); ``` 这个函数的作用是将当前设备上下文(Device Context,DC)中的位图替换为`pBitmap`指定的新位图。`pBitmap`参数是一个指向`CBitmap`类对象的指针,这个对象代表了要选择的新位图。函数执行时,如果当前设备上下文中有已选择的位图,那么它会被新位图替换,并且函数会返回被替换位图的指针。这个返回的指针是原位图的旧状态,以便在完成操作后可以恢复原来的设置。 在MFC中,通常我们先创建一个位图对象,然后使用`LoadBitmap`函数加载位图资源,接着调用`SelectObject`将位图选入设备上下文。例如: ```cpp // 创建一个CBitmap对象 CBitmap bitmap; // 加载位图资源 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP_NAME); // 获取当前设备上下文 CDC dc; dc.GetDC(); // 选择位图到设备上下文 CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bitmap); // 在这里进行位图相关的绘图操作 // ... // 恢复原来的状态 dc.SelectObject(pOldBitmap); ``` 在这个过程中,`SelectObject`使得位图可以在设备上下文中使用,允许程序员进行绘图、复制或其它图像操作。当不再需要新选入的位图时,应该通过调用`SelectObject`并传回的指针来恢复原位图,以避免内存泄漏。 MFC是微软提供的一个C++类库,它封装了Windows API,使开发者能够更方便地使用Windows系统服务。MFC包含了丰富的类,如`CBitmap`,它们提供了对Windows图形设备接口(GDI)的高级抽象。使用MFC开发的应用程序可以实现更复杂的图形功能,如真彩色显示和交互式绘图。 在上机操作VC++6.0时,开发者需要熟悉MFC AppWizard的使用,它可以帮助快速生成MFC应用程序的框架。通过设置应用程序类型、文档类型等选项,可以自动生成对应的类和文件结构。`CTestApp`类通常用于处理消息,`CTestDoc`类负责数据存储,而`CTestView`类则处理用户交互和显示。 在MFC的工作环境中,`ClassView`、`ResourceView`和`FileView`面板分别用于查看和管理类、资源和源代码文件,它们是开发过程中的重要工具。在后续编程中,`CTestView`类通常是主要的编程对象,因为它直接与用户界面交互,包括绘制位图和响应用户输入。 `SelectObject`函数是VC++中处理位图的关键,它与MFC的其他类和机制一起,构成了强大的图形编程工具,使得开发者能够轻松地在Windows应用程序中实现复杂的图像操作和交互功能。