MFC图形编程:位图函数与CBitmap使用详解

需积分: 10 3 下载量 98 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 3.12MB PPT 举报
"位图函数是VC++绘图基础中的一个重要概念,主要涉及到MFC(Microsoft Foundation Class)库的使用。MFC是微软提供的一种C++库,它封装了Windows API,使得开发者能更方便地进行Windows应用程序的开发,包括图形用户界面和绘图功能。位图函数主要用于在窗口或设备上下文中进行图形绘制,例如选择和操作位图对象。 在MFC中,`CBitmap`类是用来表示位图对象的,而`SelectObject`函数则是用来选择或替换当前设备上下文(Device Context, DC)中的位图。这个函数接收一个`CBitmap`指针作为参数,将新的位图对象选入DC,并返回之前被选中的位图的指针。这样做的好处是可以方便地切换和管理不同的位图资源,比如在绘图过程中临时更换位图,或者保存和恢复之前的绘图状态。 MFC上机操作步骤通常包括以下阶段: 1. 启动Visual C++ 6.0 IDE。 2. 创建新项目,选择MFC App Wizard模板,指定应用程序类型为exe。 3. 输入项目名称,例如`Test`,并设置存放项目的目录。 4. 在MFCAppWizard的配置对话框中,根据需要选择应用程序的特性,如是否包含文档/视图结构等。 5. 编写代码,包括定义和操作位图对象,以及使用`SelectObject`函数进行位图的选择和交换。 6. 调试和运行程序,观察绘图效果。 在实际的绘图过程中,除了`SelectObject`之外,还会用到其他的基本绘图函数,例如`CreateCompatibleBitmap`用于创建与设备兼容的位图,`CreateBitmap`用于创建一般位图,`BitBlt`用于位图的复制或绘制,以及`SetStretchBltMode`和`StretchBlt`用于位图的拉伸或缩放等。这些函数共同构成了MFC绘图的基础,使开发者能够实现复杂的图形和图像处理功能。 通过MFC,开发者可以利用C++的强大功能,结合Windows API提供的底层支持,创建出具有真彩色和交互式绘图能力的应用程序。MFC库中的类不仅包括`CBitmap`,还有`CDC`(设备上下文类)、`CRect`(矩形类)等,它们为图形绘制提供了丰富的工具和接口,简化了Windows编程的复杂性。