GameQuery入门:打造简单2D射击游戏教程
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更新于2024-07-20
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GameQuery入门教程是一份详细的指南,旨在教授读者如何使用GameQuery库来创建一个基础的javascript横轴滚动射击游戏。教程的作者提供了官方网址(http://gamequeryjs.com/),并由翻译者BJC5233维护,可以通过电子邮件bjc5233@gmail.com获取联系。
教程分为五个章节,逐步引导新手入门:
1. 第1章 - 简介:
- 开篇强调了教程可能已与官方API有所差异,建议先阅读更新向导。
- 游戏目标是专注于学习GameQuery的基础使用,而非追求游戏本身的复杂度。
- GameQuery特别适合制作简单的基于精灵的2D游戏,如教程中将要实现的。
2. 第2章 - 步骤1 - 精灵动画:
- 章节介绍了游戏屏幕的组织结构,包括对jQuery的简短介绍,以便于理解游戏元素的布局。
- 学习如何开始编写代码,构建游戏背景和基本的角色(玩家、敌人和导弹)。
3. 第3章 - 步骤2 - 对象模型:
- 深入讲解JavaScript中的对象概念和继承机制,分别构建玩家和敌人的对象模型。
- 包括导弹的实现,以及不同类型的敌人,如普通敌人、有思考能力的敌人和Boss敌人。
4. 第4章 - 步骤3 - 游戏逻辑与控制:
- 进一步探讨游戏状态管理和敌人的产生与行为,导弹的添加,以及玩家的操作控制。
- 游戏的核心逻辑和交互设计在这里得以体现。
5. 第5章 - 步骤4 - 杂项:
- 讨论游戏信息的显示、HTML文件的结构、开始按钮的制作、进度条的设计以及教程的结束语。
- 这部分涵盖了游戏的界面细节和整体架构的完成。
通过这个教程,读者可以学习到如何使用GameQuery进行游戏开发的基础技能,包括游戏对象的创建、事件处理和逻辑设计。虽然游戏本身可能简单,但其目的是让学习者掌握游戏开发的基本流程和技术,为以后更复杂的项目打下坚实基础。
2019-11-03 上传
2019-09-03 上传
2019-07-04 上传
2024-10-19 上传
2024-10-19 上传
2024-10-20 上传
前端开发工程师
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