本文主要探讨了Windows CE(Embedded Compact Edition)与Windows 2000/XP设备驱动开发之间的区别。作为Microsoft专为嵌入式和移动设备设计的操作系统,Windows CE与桌面Windows系统在驱动程序开发上有着显著的不同。以下是关键知识点的详细解析:
1. 系统特性:
Windows CE是一个32位、多任务和多线程的嵌入式操作系统,具有轻量级和内存效率高的特点。它支持多种CPU架构,并通过OEM适配层适应不同硬件平台。与桌面Windows如Windows 2000/XP不同,它并非完整版Windows的一部分,而是包含Win32 API子集。
2. 驱动结构模型:
- 桌面Windows:以WDM(Windows Driver Model)为例,驱动程序被划分为三个层次:高层设备驱动、中间层驱动和底层驱动,每个层次负责特定的功能,如图1所示。
- Windows CE:驱动类型包括分层式(MDD和PDD)和整体式驱动。分层驱动由模型设备驱动程序(MDD)和平台相关驱动程序(PDD)组成,而整体式驱动包含中断服务线程代码和针对特定平台的代码。相比于桌面系统,Windows CE的驱动结构更简洁,但依然沿用了模块化和分层设计。
3. 复杂度和灵活性:
Windows CE的驱动开发相对简单,没有桌面系统那么多的层次和规范,这使得开发者可以更快地理解和适应。然而,它的简化也意味着可能缺乏某些高级功能,如Windows 2000/XP系统中的高级I/O管理和服务。
4. 硬件支持:
Windows CE支持各种硬件平台,不像桌面系统那样依赖于标准硬件。这要求驱动程序开发者对目标硬件有深入理解,并可能需要编写适配层来实现兼容。
5. API差异:
Windows CE驱动程序开发使用的是Win32 API的子集,这意味着某些功能可能不可用或行为不同。熟悉桌面Windows驱动开发的程序员需要熟悉这种API的特性和限制。
6. 学习曲线:
对于已经熟悉桌面Windows驱动开发的程序员来说,转向Windows CE需要重新适应这种简化和差异化的驱动模型,但同时也提供了全新的挑战和机遇。
总结而言,Windows CE驱动程序开发与桌面Windows系统相比,其核心在于简化和平台适应性,这要求开发者具备灵活的技术转移能力,同时对嵌入式系统环境有深入理解。通过对比分析这两种驱动模型,程序员可以更快地过渡到嵌入式设备驱动开发,并优化他们的技术栈以适应这个新兴领域的需求。