"VC++6.0基本控件的使用.ppt"
VC++6.0是Microsoft公司开发的一款经典的集成开发环境,主要用于编写Windows平台的应用程序。这篇PPT内容主要介绍了如何使用VC++6.0进行面向对象的程序设计,特别是针对初学者的编程入门。
在第14讲“VC++6.0编程入门”中,首先提到了Windows编程的基本思想。Windows编程的核心是消息驱动,这意味着程序的执行是基于事件响应的。当用户进行操作如点击鼠标、按下键盘等,操作系统会产生对应的消息,并将其放入消息队列。程序会有一个消息循环不断地从队列中取出消息,并调用相应的消息处理函数来响应这些事件。
消息映射和消息处理函数是Windows编程中的关键概念。消息映射定义了各种消息与处理函数之间的关系,使得程序能够正确地响应不同的消息。消息处理函数则负责具体执行与消息相关的操作。例如,当用户点击一个菜单项,操作系统会发送一个特定的消息(如WM_COMMAND),程序通过消息映射找到对应的处理函数,执行相应的功能。
在文档/视图结构中,文档(Document)存储数据,视图(View)负责数据的显示和用户交互,而框架窗口(Frame Window)则管理文档和视图。这种结构使得程序能够灵活地处理多个视图对同一文档的显示,以及实现数据的持久化存储。
接着,PPT提到了MFC(Microsoft Foundation Classes),这是一个C++库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。MFC提供了一系列的类,如CWinApp、CDocument、CView等,用于构建基于文档/视图架构的应用程序。了解MFC的类及其用途对于有效地使用VC++6.0非常重要。
授课的重点在于消息映射和消息处理函数,这是编写交互式Windows程序的基础。难点则在于理解MFC的组成和各部分的作用,因为这需要深入理解MFC的类层次结构和它们在程序中的协作方式。
在学习过程中,需要掌握如何在视图中输出信息,比如在窗口上绘制文本或图形,以及如何处理常见的消息,如键盘输入、鼠标点击等。同时,也需要熟悉MFC中的一些常用类,如CButton、CEdit、CListBox等控件类,它们可以帮助创建用户界面。
这个PPT的内容涵盖了VC++6.0编程的入门要点,包括Windows编程的基本思想、消息处理机制、文档/视图结构以及MFC的使用。通过学习这部分内容,开发者可以建立起编写Windows应用程序的基础,并逐步深入到更复杂的Windows编程技术。