C语言问题大全:495个常见问题解答
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更新于2024-07-27
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"C语言问题集合"
本资源是一个关于C语言的问题集合,共495个问题,涵盖了C语言的基本概念、语法、数据类型、函数、结构体、枚举、指针、数组、字符串等多方面的知识点。下面是对标题、描述、标签和部分内容的详细解释和知识点总结:
1. 声明和初始化
* 1.1 我如何决定使用那种整数类型?:C语言提供了多种整数类型,如int、long、short、unsigned等,选择哪种类型取决于具体情况和需求。
* 1.2 64位机上的64位类型是什么样的?:在64位机器上,C语言的整数类型可以是64位的,需要根据具体情况选择合适的类型。
* 1.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好?:全局变量和函数的声明和定义需要遵守C语言的语法和惯例,需要在合适的位置声明和定义。
* 1.4 extern在函数声明中是什么意思?:extern关键字用于声明外部函数或变量,表明该函数或变量在其他文件中定义。
* 1.5 关键字auto到底有什么用途?:auto关键字用于声明自动变量,表示该变量的存储期是自动的,生命周期结束后将被销毁。
* 1.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char *item; NODEPTR next;} *NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗?:链表的定义需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地定义结构体和指针。
* 1.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?:复杂的声明需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地定义数组和指针。
* 1.8 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。:函数的定义和调用需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地定义和调用函数。
* 1.9 main()的正确定义是什么?void main()正确吗?:main函数是C语言程序的入口点,需要正确地定义和调用。
* 1.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?:变量的初始值需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地初始化变量。
2. 结构、联合和枚举
* 2.1 声明struct x1{};和typedef struct{} x2;有什么不同?:结构体的定义需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地定义结构体和typedef。
* 2.2 为什么struct x{}; x the struct;不对?:结构体的定义需要遵守C语言的语法和惯例,需要正确地定义结构体。
* 2.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗?:结构体可以包含指向自己的指针,但需要正确地定义和使用。
* 2.4 在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好?:抽象数据类型可以通过结构体和函数来实现,需要遵守C语言的语法和惯例。
* 2.5 在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?:C语言可以通过结构体和函数来模拟继承等面向对象程序设计特性,需要遵守C语言的语法和惯例。
本资源提供了495个C语言问题的答案,涵盖了C语言的基本概念、语法、数据类型、函数、结构体、枚举、指针、数组、字符串等多方面的知识点,对于学习C语言和深入了解C语言的原理和应用非常有帮助。
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