Windows Media Player属性与方法详解

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"Windows Media Player 是一款由微软公司开发的媒体播放软件,广泛应用于音频和视频文件的播放。本文将详细介绍Windows Media Player的一些常用属性和方法,这些属性和方法可以帮助用户更好地控制和交互媒体播放体验。" 在Windows Media Player对象中,有许多属性和方法可以用来获取或设置播放器的状态和行为。以下是一些重要的属性和方法: 1. **URL** (String): 这个属性用于设置或获取当前正在播放的媒体文件的URL。你可以通过设置这个属性来改变播放的媒体源。 2. **uiMode** (String): 定义用户界面模式,可选值包括 "Full", "Mini", "None", "Invisible"。例如,"Full" 显示完整的用户界面,而 "None" 或 "Invisible" 可隐藏界面。 3. **playState** (Integer): 表示播放器的状态,如1表示就绪,2表示暂停,3表示播放等。监控这个属性可以知道播放器当前的操作状态。 4. **enableContextMenu** (Boolean): 如果设为true,允许用户右键点击播放器时显示上下文菜单;设为false则禁用。 5. **fullScreen** (Boolean): 控制是否全屏播放。true表示全屏,false表示窗口模式。 6. **controls**: 这是一个对象,包含了一系列用于控制播放的基本操作,如 `controls.play`, `controls.pause`, `controls.stop` 分别用于播放、暂停和停止。`controls.currentPosition` 和 `controls.currentPositionString` 用于获取或设置当前播放位置。`controls.fastForward` 和 `controls.fastReverse` 用于快进和快退,而 `controls.next` 和 `controls.previous` 则用于切换到下一首或上一首。 7. **settings**: 这个对象包含了播放器的设置,如音量(`settings.volume`,0-100),自动启动播放(`settings.autoStart`,布尔值),静音(`settings.mute`)以及重复播放次数(`settings.playCount`)。 8. **currentMedia**: 这个对象代表当前播放的媒体文件。它的属性包括`duration`(双精度浮点型,表示媒体的总时长),`durationString`(字符串形式的时长),`getItemInfo`(获取媒体的元数据,如标题、作者等),`setItemInfo`(设置媒体的元数据),`name`(通常与`getItemInfo("Title")`相同,表示媒体的标题)。 9. **currentPlaylist**: 表示当前播放列表。你可以通过`count`属性获取列表中的媒体数量,使用`Item`方法获取特定索引的媒体信息。`currentMedia`对象也可以通过这个对象访问。 通过这些属性和方法,开发者或用户可以实现对Windows Media Player的深度控制,包括媒体的加载、播放、暂停、停止、快进、快退,以及调整音量、设置播放模式等。这些功能使得Windows Media Player成为了一个强大且灵活的多媒体播放解决方案。