UML用例建模基础教程
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更新于2024-07-28
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"uml用例建模指南"
本文是针对初学者的UML用例建模教程,由傅纯一,Rational中国区技术销售经理,IBM中国有限公司软件部的专家撰写,发布时间为2004年11月01日。用例建模是一种描述系统需求的方法,尤其在Rational统一过程(RUP)中占据核心地位,被称为“用例驱动”的开发流程。
1. 用例的基本概念
用例(UseCase)是系统需求表述的关键工具,它关注的是系统如何被外部用户或系统(参与者)使用。用例建模的核心元素包括:
- 参与者(Actor):代表系统外部的用户或者与其他系统交互的角色,他们是系统服务的消费者。
- 用例(UseCase):表示系统提供的具体服务或功能,描述了参与者如何与系统互动以完成特定任务。
- 通讯关联(CommunicationAssociation):连接参与者和用例,揭示它们之间的关系,指示参与者如何使用系统服务。
以ATM系统为例,参与者是银行客户,用例可能包括“查询余额”、“取款”和“转账”等,通讯关联表明客户如何触发这些服务。
1.2 用例的内容与表示
用例图仅提供系统功能的概览,但实际的用例通常包含更详细的信息,如:
- 执行顺序:详细描述参与者与系统交互的步骤。
- 前置条件:用例开始前必须满足的条件。
- 后置条件:用例执行后系统应有的状态。
- 主场景(PrimaryScenario):最常见、最成功的用例执行路径。
- 变异场景(AlternativeScenarios):可能发生的异常或扩展情况。
- 边界条件:定义用例的适用范围。
用例图中的通讯关联可以带有箭头表示对话的主动与被动,无箭头则表示双方的交互。信息流默认双向进行,与关联方向无关。
1.3 用例建模的重要性
用例建模是需求分析阶段的重要工具,有助于:
- 明确系统目标:通过定义参与者和他们的需求,确保开发出符合预期的服务。
- 沟通理解:用例提供了一种非技术人员也能理解的系统描述方式,促进了团队内外的沟通。
- 需求管理:用例作为需求的载体,便于跟踪和管理变更。
- 测试基础:用例可直接映射到系统测试,确保所有关键功能都得到验证。
UML用例建模是软件开发中的基础步骤,它帮助构建系统的需求模型,促进需求理解,指导后续的设计、实现和测试工作。对初学者来说,掌握用例建模能够为进入IT领域奠定坚实基础。
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