Go语言调度机制详解:G、M、P剖析
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更新于2024-09-02
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本文档深入探讨了Go语言(Golang)的调度机制,主要从源码角度出发,解析了调度器中的三个核心概念:G、M和P。首先,G代表一个goroutine,它是轻量级的并发单元,有自己的栈用于存储运行数据。M则对应内核线程(pthread),它绑定到一个内核线程,并承载运行中的goroutines。P则是处理器的抽象,代表一个具有运行任务的实体,占用CPU线程资源。在Go中,M和内核线程的关系是一对一,而P与CPU线程是多对一的关系。
调度的大致流程从程序启动时开始。在`runtime·rt0_go`函数中,初始化了goroutine和machine相关的变量,将goroutine g0放入线程局部存储(TLS)。随后,程序会进入一个调度循环,这个循环会持续监控并调度goroutines。在循环中,调度器会选择一个待执行的G(runningG),将其分配到一个可用的M上,执行其任务。如果在执行过程中遇到阻塞或切换,调度逻辑会根据具体情况决定如何处理,如等待信号量、等待I/O完成等。
接下来,文档详述了进程启动时的具体步骤。这段代码展示了如何设置每个goroutine和机器的上下文,以及将goroutine g0放入TLS的过程。这些操作对于理解调度器在启动阶段如何初始化和组织goroutines至关重要。
总结来说,这篇文档通过源码分析,揭示了Go语言调度器的工作原理,包括G、M和P的角色,以及它们在启动、调度循环和goroutine创建过程中的交互。这对于理解Go语言并发模型和性能优化具有重要意义。读者可以借此深入掌握Go语言并发控制的核心机制。
2018-08-23 上传
2019-09-20 上传
Roc-xb
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