使用SharpMap构建GIS扩展应用实战
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更新于2024-12-02
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"这篇文章主要介绍了基于SharpMap的扩展程序开发实例,SharpMap是一个在.Net平台上用于GIS地图渲染的组件,其内部设计遵循OGC标准,实现了几何模型构架和IProvider策略模式的数据适配器接口。它允许开发者利用.NET的支持进行地图可视化和空间查询,而无需依赖商业组件。作者已经对SharpMap进行了部分改进并添加了新模块,但具体内容会在后续文章中详述。文中还给出了一个简单的初始化代码示例,展示了如何创建矢量图层和设置默认渲染器。"
基于SharpMap的GIS开发涉及到以下几个关键知识点:
1. **SharpMap组件**:SharpMap是一个开源的GIS框架,它允许开发者在.Net环境中创建地图应用。它支持多种地图数据格式,包括Shapefile,并且可以处理空间查询和地图可视化。
2. **OGC标准**:Open Geospatial Consortium(OGC)是一个国际组织,制定了一系列地理空间信息的标准。SharpMap遵循OGC标准,特别是其几何模型,确保与其他GIS系统兼容。
3. **几何模型构架**:SharpMap内部使用了基于OGC标准的几何模型,这使得它可以处理不同类型的地理几何对象,如点、线、面等,并进行必要的空间操作。
4. **IProvider策略模式**:SharpMap通过IProvider接口实现多源矢量地图数据适配器,这种设计允许添加不同的数据提供者,如ShapefileProvider,以读取和操作不同来源的地图数据。
5. **地图要素渲染**:地图的呈现主要通过几何变换,将几何对象转化为.NET支持的图形对象,如System.Drawing.Point、Rectangle和GraphicsPath,然后利用System.Drawing.Graphics类的绘图方法进行绘制。
6. **专题渲染与地图符号库**:尽管SharpMap本身未内置完整的Symbol架构,但开发者可以通过扩展来实现专题渲染,即根据数据属性改变地图元素的显示方式,以及创建自定义的地图符号库。
7. **SharpMap的使用**:文章中提到的初始化代码展示了如何创建一个新的矢量图层(VectorLayer),并设置数据源为ShapefileProvider,这是构建地图应用的基础步骤。
8. **扩展与定制**:作者提到对SharpMap进行了修改和增强,开发了新的模块,这表明SharpMap具有高度可扩展性,开发者可以根据需求对其进行定制,以满足特定的应用场景。
通过以上知识点,开发者可以利用SharpMap快速构建GIS应用,同时也可以深入研究和扩展其功能,适应更复杂的GIS项目需求。对于初学者和专业开发者来说,SharpMap都是一个有价值的工具,因为它提供了基本的GIS功能,同时也提供了进一步学习和开发的空间。
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