"常规工具条在VC界面编程中的缺陷主要体现在色彩支持上,即使用VC自带的资源模板创建的常规工具条只能支持16色显示,即使加载了高清晰度的真彩图标,最终也会被转换成16色,这对追求高质量图形界面的现代应用来说是一个明显的不足。 VC界面编程入门通常涉及到多个方面,包括但不限于工具条、菜单、控件、串口通信、窗口间信息交换、模态与非模态对话框、文件处理以及图形处理。在创建MFC(Microsoft Foundation Classes)程序时,通常会用到以下核心类: 1. CWinApp:这是应用程序的基类,负责程序的初始化和运行管理。 2. CFrameWnd:框架窗口类,用于处理用户命令和界面交互。 3. CDocument:文档类,用于存储和管理文档数据。 4. CView:视图类,负责显示文档内容和用户交互界面。 在构建应用程序时,可以有两种基本选择:基于对话框的应用程序和基于文档的应用程序。对于界面为主的应用,基于对话框的选择更为合适,因为它仅包含CxxApp和CxxDlg两个类,而基于文档的应用则适用于有文档背景的场景。 当构建基于对话框的应用时,VC已经自动搭建了程序的基本框架,开发者只需添加自定义的响应函数即可。例如,退出程序可以通过以下几种方式实现: - DestroyWindow():直接关闭当前窗口,但可能会导致程序异常退出。 - EndDialog(IDOK) 或 EndDialog(IDCANCEL):主要用于关闭内置的对话框,分别对应确认和取消操作。 - exit(0):正常结束程序,但不推荐在窗口程序中直接使用,因为这可能导致资源未正确释放。 窗口的部分设置可以在 OnInitDialog 函数中进行,比如添加工具条、设置窗口标题、调整窗口大小、风格和位置,以及加载窗口图标等。工具条的创建和初始化涉及资源编辑、按钮添加和ID设置,以及在对话框类中定义工具条对象和在初始化函数中调用Create和LoadToolBar方法。 VC界面编程需要掌握MFC类库的使用,理解各个核心类的功能,并能熟练运用资源编辑器来设计和定制界面元素,同时还需要了解各种用户交互和系统通信的方法。"
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