"本资源主要探讨了面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)以及统一建模语言(UML)在C++中的实践应用。内容包括OOA、OOD的基本概念、它们在软件开发过程中的作用,以及如何通过UML工具如Rose进行软件开发的全过程管理。此外,还提供了多个案例研究,如简化版WinZip的设计、事件驱动系统的设计、缓冲池思想在数据集中的应用,以及三层结构的杂志社管理软件系统设计,以加深对面向对象技术的理解和应用。" 面向对象分析(OOA)是软件开发的初期阶段,主要关注业务领域的分析,它涉及到对行业领域的深入理解和需求的收集。OOA的成果通常表现为业务领域的用例图、活动图、协作图和大量业务文档,目的是为后续的设计和实现提供基础。 面向对象设计(OOD)则是将业务模型转化为可实际运行的软件系统的过程。OOD需要解决的是如何从领域模型过渡到软件架构,这个过程中,系统架构设计师起着关键作用。他们的任务包括确定系统框架、进行系统概要和详细设计,以及根据技术资源分解组件和规划开发流程。 系统架构设计师的设计成果主要体现在系统类的数量、类间关系(静态特性)、对象协作(动态特性)以及类和对象的管理方式上。OOD的挑战在于如何准确地将业务需求转化为可执行的代码结构。 面向对象编程(OOP)是实现OOD设计的具体编码工作,常见的OOP语言有Java、C++、C#等。然而,使用面向对象语言编程并不等同于OOP,真正的OOP是一种设计哲学,强调封装、继承、多态和抽象等核心原则,它涵盖了从分析到设计再到实现的整个软件生命周期。 通过案例分析,学习者可以更好地理解如何在实际项目中应用OOA、OOD和UML。例如,编写简化版WinZip可以帮助理解文件压缩软件的基本功能和结构;设计事件驱动系统有助于掌握异步处理和事件响应机制;缓冲池在数据集中的应用展示了对象复用和效率优化的理念;而三层结构的杂志社管理软件系统设计则体现了分层架构在大型应用中的重要性。 本资源旨在帮助读者掌握面向对象技术的基础,理解OOA和OOD在软件开发中的角色,以及如何利用UML工具进行有效的设计和沟通,同时通过实际案例增强实践能力。
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